Ich werde 2D 3D Videospiel entwickeln, Xbox-Spielentwicklung Mehrspieler-Spiel UE5 Spiel

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Thompson Adelaj
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Über diesen Service

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Bring deine Spielidee zum Leben mit einem Entwickler, der nicht nur weiß, wie man ein Spiel baut, sondern auch, wie man es spaßig, skalierbar und bereit für echte Spieler macht. Ich designe und entwickle 2D- und 3D-Videospiele mit branchenüblichen Engines wie Unreal Engine 5 und Unity, um Erfahrungen zu liefern, die für PC, Mobile, Konsolen-ähnliche Builds und Mehrspieler-Systeme optimiert sind.


Was ich für dich erstellen kann:

  • 2D/3D-Spiele vom Prototyp bis zur vollständigen Veröffentlichung
  • UE5 Next-Gen-Visuals, Niagara FX, Animations-Blueprints
  • Mehrspieler-Gameplay (Lobbys, Matchmaking, Spieler-Synchronisation, RPCs)
  • Game-Builds für PC, Android, iOS, WebGL und, wo passend, Konsolen-ähnliche Xbox-Builds
  • Dokumentation, Optimierung und Support nach dem Launch


Mein Workflow sorgt dafür, dass du die Kontrolle behältst:

  • Wir definieren eine klare Vision und Feature-Liste
  • Du erhältst frühzeitig einen spielbaren Prototyp
  • Iterationen basieren auf Mechaniken, Spielgefühl und Performance
  • Lieferung von Builds + saubere Projektdateien + optionaler Support


Deine Idee verdient Umsetzung, kein Rätselraten. Schick mir eine Nachricht mit deinem Konzept, Referenzspielen, die dir gefallen, und der Plattform, die du möchtest. Ich helfe dir, daraus ein fertiges Produkt zu machen, das performt, skaliert und Spieler immer wieder zurückbringt.

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Thompson Adelaj

Develop your game idea with a developer that understand what makes player stay

  • AusUkraine
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Ukrainisch, Spanisch, Italienisch, Persisch, Nynorsk, Türkisch, Französisch, Hindi, Englisch
Bring your game idea to life with a developer who actually understands what makes players stay. I’m a professional game developer specializing in Unity & Unreal Engine, with experience in PC, mobile, VR, WebGL development and a track record. My focus isn’t just on building mechanics, it’s on crafting systems that run smoothly, scale well, and feel satisfying to play. What I can build for you: Complete game prototypes & full releases Mobile hyper-casual or idle games optimized for high retention Multiplayer systems, AI behavior, combat mechanics, physics Intuitive UI/UX Animation

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