Ich entwerfe ein individuelles 3D Low Poly Charaktermodell, Animation und Rigging für Spielelemente

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Thomas Jeoffroi
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Über diesen Service

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Suchst du einen Low Poly 3D Charakter, der großartig aussieht, flüssig läuft und in deinen Spielablauf passt?

Ich verwandle dein Konzept, deine Skizze oder Referenz in einen sauberen, optimierten Charakter mit dem richtigen Gleichgewicht aus Stil, Detail und Leistung.


Schlechte Topologie, zu viele Polygone, schwaches Rigging oder unvollständige Texturen können während der Entwicklung Probleme verursachen. Ich lege Wert auf saubere Topologie, optimierte Geometrie, genaue Proportionen, hochwertige Texturen und zuverlässiges Rigging, damit dein Charakter leichter zu integrieren und zu animieren ist.


Ich entwerfe:

Low Poly Spielcharaktere

RPG-Charaktere

Cartoon-Charaktere

Stilisierte Charaktere

Fantasy-Charaktere

Menschliche Charaktere

Creature-Charaktere

NPC-Charaktere

Spieler-Charaktere

Boss-Charaktere

Tier-Charaktere

Humanoide Charaktere

Individuelle Spielelemente


Tools: Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unity und Unreal Engine.


Gelieferte Dateien können FBX, OBJ, BLEND, GLB, PNG-Texturen, rigged Dateien und Quelldateien umfassen.


Benötigst du einen Charakter für Unity, Unreal Engine oder ein anderes Spielprojekt? Ich passe Modell, Rig, Texturen und Animation an deine Anforderungen an.


Schreib mir mit deinem Konzept und lass uns einen Low Poly Spielcharakter für dein Projekt erstellen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Thomas Jeoffroi

I am an expert in 3D character modeling, sculpting and texturing

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
I’m an expert 3D character modeler creating high-quality 3D characters for games, animation, film, 3D printing, and digital projects. I turn your concepts, sketches, or references into detailed, appealing 3D character models with accurate proportions, optimized meshes, and professional textures. Whether you need stylized, realistic, low-poly, anime, or custom characters, I focus on delivering work that matches your vision and project requirements. Using Blender, ZBrush, Maya, and Substance 3D Painter, I provide careful attention to detail, and polished results from concept to final files.

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