Ich werde 3d-Charaktermodelle, Spielcharaktere und Low Poly Spielassets mit Blender entwerfen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Große Charaktere verdienen mehr als einfache Modelle – sie brauchen durchdachtes Design, saubere Topologie und spielbereite Performance. Ich erstelle stylisierte 3D-Charaktermodelle und Low Poly Spielassets in Blender, passend zu deinem Konzept, Stil und den Projektanforderungen.
WAS ICH BIETE:
- Stylisierte 3D-Charaktermodellierung
- Blender-Charakterdesign
- Low Poly Spielcharaktere
- Spielbereite 3D-Assets
- Cartoon-Charaktermodellierung
- Retopologie für 3D-Charaktere
- Texturierung und Materialien
- Charakter-Rigging
- Animation-ready Charaktermodelle
- ZBrush-Details an Charakteren
AM BESTEN FÜR:
- Indie-Spieleentwickler
- Studios
- Animatoren
- YouTuber
- VR-Creator
- Filmemacher
- 3D-Charaktere für Spiele,
- Cinematics
Teile dein Referenzbild, Konzept oder deine Idee noch heute, und ich verwandle sie in ein professionelles 3D-Charaktermodell, das deiner Vision entspricht.
Schreib mir jetzt, um dein Projekt zu besprechen, und lass uns gemeinsam ein beeindruckendes, produktionsfertiges Asset erstellen! Freue dich auf klare Kommunikation, Liebe zum Detail, Qualität, Nutzbarkeit und deine Zufriedenheit mit großer Sorgfalt und Klarheit
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Thomas Lemann kennen
I create polished 3D characters, avatars and game assets built for your vision
- AusDeutschland
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Italienisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du individuelle 3D-Charaktere in Blender erstellen?
Ja, ich erstelle stylisierte, cartoonartige und spielbereite 3D-Charaktere in Blender basierend auf deinem Konzept, Referenzen oder kreativer Richtung.
Machst du Low Poly Spielcharaktermodelle?
Absolut! Ich entwerfe optimierte Low Poly Spielcharaktere und Assets mit sauberer Topologie, passenden Materialien und effizienter Spielperformance.
Kannst du rigging- und animationstaugliche Modelle liefern?
Ja, ich bereite Charaktermodelle mit geeigneter Topologie, Materialien und Rigging-Setups für Animationen und Spieleentwicklungsprojekte vor.
Was brauchst du, bevor ich mit meinem Projekt beginne?
Bitte sende dein Konzept, Referenzen, bevorzugten Stil, Maße, Plattform, Deadline und alle technischen Anforderungen für dein Modell.
Werde ich die editierbare Blender-Quelldatei erhalten?
Ja, die editierbare Blender-Quelldatei kann entsprechend deinem gewählten Paket mit vereinbarten Assets und finalen Deliverables enthalten sein.

