Ich werde 3D-Skulpturen, 3D-Charaktermodellierung, Low Poly 3D-Modelle und 3D-Spielcharaktere erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo!
Suchst du einen 3D-Spielcharakter, der großartig aussieht und in deiner Engine flüssig läuft?
Schwere Meshes, unordentliche Topologie und kaputte UVs verlangsamen dein Spiel und kosten dein Budget in Reparaturen.
Ich erstelle 3D-Skulpturen, 3D-Charaktermodelle und Low Poly 3D-Modelle, optimiert und bereit für dein Spiel. Jeder Charakter wird aus deinem Konzept gebaut, ohne generische Assets und ohne endloses Hin und Her.
Was ich designe:
- 3D-Spielcharaktere
- Low Poly 3D-Modelle
- 3D-Charakter-Skulpturen
- Realistische und stilisierte Charaktere
- Fantasy-Helden und Krieger
- Kreaturen und Monster
- Maskottchen und Chibi-Charaktere
- Rüstungen, Waffen und Accessoires
- Saubere Retopologie und UVs
- PBR- und handbemalte Texturen
- Rigging für Spiele
- Charakteranimationen
- Modelblätter und Turntable-Renderings
Tools: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
Dateien: FBX, OBJ, GLB, PNG-Texturen und Vorschau-Renderings.
Du erhältst schnelle Antworten, präzise Ergebnisse, klare Updates und Überarbeitungen, bis du zufrieden bist.
Schreib mir mit deinem Konzept oder Referenz, und ich empfehle dir den besten Ansatz sowie einen klaren Zeitplan.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Thierry Jacques kennen
Expert 3D character modeler for games, animation, and 3D printing
- AusFrankreich
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateien erhalte ich?
Du erhältst deinen Charakter als FBX, OBJ oder GLB mit PNG-Texturen und Vorschau-Renderings. Rigged- und Animationspakete kommen als FBX, bereit für Unity oder Unreal.
Kannst du mit meinem Konzeptkunst oder Referenzbildern arbeiten?
Ja. Vorder- und Seitenansichten liefern das genaueste Ergebnis, aber ich kann auch mit wenigen Referenzbildern oder einer schriftlichen Beschreibung arbeiten. Standard und Premium beinhalten zusätzliche Anfangskonzepte, falls du zuerst Optionen möchtest.
Wie viele Polygone wird das Modell haben?
Es hängt von deiner Plattform ab. Mobile Spiele benötigen eine niedrigere Polyzahl als PC. Sag mir deine Ziel-Polyzahl oder deine Engine und Plattform, und ich optimiere das Modell dafür.
Was ist in jedem Paket enthalten?
Basic ist der skulptierte, modellierte Low Poly-Charakter mit sauberer Topologie. Standard fügt Retopologie, UVs, PBR-Texturen, Beleuchtungs-Render und ein spielbereites Rig hinzu. Premium ergänzt einen detaillierten Skulpt, ein vollständiges Rig und Animationen.
Wie viele Überarbeitungen bekomme ich, und wie schnell ist die Lieferung?
Revisions hängen von deinem Paket ab: 1 im Basic, 2 im Standard und 4 im Premium. Die Lieferzeit ist bei jedem Paket angegeben, und Eilservice ist als Extra verfügbar.
