Ich werde 3D-Skulpturen, 3D-Charaktermodellierung, Low Poly 3D-Modelle und 3D-Spielcharaktere erstellen

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Thierry Jacques
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo!

Suchst du einen 3D-Spielcharakter, der großartig aussieht und in deiner Engine flüssig läuft?


Schwere Meshes, unordentliche Topologie und kaputte UVs verlangsamen dein Spiel und kosten dein Budget in Reparaturen.


Ich erstelle 3D-Skulpturen, 3D-Charaktermodelle und Low Poly 3D-Modelle, optimiert und bereit für dein Spiel. Jeder Charakter wird aus deinem Konzept gebaut, ohne generische Assets und ohne endloses Hin und Her.


Was ich designe:

  • 3D-Spielcharaktere
  • Low Poly 3D-Modelle
  • 3D-Charakter-Skulpturen
  • Realistische und stilisierte Charaktere
  • Fantasy-Helden und Krieger
  • Kreaturen und Monster
  • Maskottchen und Chibi-Charaktere
  • Rüstungen, Waffen und Accessoires
  • Saubere Retopologie und UVs
  • PBR- und handbemalte Texturen
  • Rigging für Spiele
  • Charakteranimationen
  • Modelblätter und Turntable-Renderings


Tools: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag.

Dateien: FBX, OBJ, GLB, PNG-Texturen und Vorschau-Renderings.


Du erhältst schnelle Antworten, präzise Ergebnisse, klare Updates und Überarbeitungen, bis du zufrieden bist.


Schreib mir mit deinem Konzept oder Referenz, und ich empfehle dir den besten Ansatz sowie einen klaren Zeitplan.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Thierry Jacques

Expert 3D character modeler for games, animation, and 3D printing

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
Professional 3D character artist creating game-ready, animation-ready, and print-ready characters from your concept art or idea. Stylized, realistic, creatures, mascots, VTuber and NFT avatars. Tools: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marmoset. Formats: FBX, OBJ, GLB, STL. Works in Unity, Unreal, and 3D printing. Why clients choose me: Clean, rig-ready topology PBR textures and optional rigging Fast replies, on-time delivery Send me your reference and let's bring your character to life!

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