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Leashy
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Über diesen Service

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Suchst du ein hochwertiges 3D-LKW-Modell, das realistisch aussieht und perfekt funktioniert?

Hebe dich mit einem professionellen 3D-LKW-Design ab, das für Spiele, Animationen, CAD oder Produktvisualisierung geeignet ist.

Ich erstelle saubere, detaillierte und optimierte 3D-Fahrzeugmodelle, die den modernen Standards von 2026 entsprechen.

Von low-poly spielbereiten Trucks bis hin zu hochwertigen CAD-Designs liefere ich Ergebnisse, die Ideen in die Realität umsetzen.

Erhalte ein zuverlässiges, realistisches und produktionsbereites LKW-Modell ohne Stress.

Ich spezialisiere mich auf 3D-LKW-Modellierung und Fahrzeugdesign mit fortschrittlichen Hard Surface Modeling- und CAD-Techniken.

Egal, ob du einen LKW für:

  • Spieleentwicklung
  • Animation oder Film
  • Produktrendering
  • Engineering/CAD-Projekte

brauchst, ich liefere ein sauberes, genaues und leistungsstarkes 3D-Modell, das auf deine Bedürfnisse zugeschnitten ist.


WAS DU BEKOMMST

  • Hochwertiges 3D-LKW-Modell
  • Saubere Topologie (Hard Surface Modeling)
  • Realistische Proportionen und Struktur
  • Optimiertes Mesh (spielbereit, falls nötig)
  • CAD-ready Design (auf Anfrage)
  • Hochauflösende Renderings
  • Quelldateien (OBJ, FBX, STL usw.)


Bist du bereit, ein professionelles 3D-LKW-Modell zu bekommen, das perfekt zu deinem Projekt passt?

Sende mir jetzt eine Nachricht oder platziere deine Bestellung, lass uns dein Truck-Design heute erstellen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Leashy

3d expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a 3D artist specializing in low poly game characters, models, and assets optimized for Unity, Unreal Engine, and mobile games. I help game developers and indie studios solve common issues like poor performance, unoptimized models, messy topology, and lack of stylized characters. I create clean, lightweight, and game ready characters including heroes, NPCs, enemies, and props. I also fix existing models, improve rigging, reduce polygon count, and enhance visual quality. My goal is to deliver fast, smooth, and production ready assets that improve gameplay performance and visual appeal.

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