Ich entwerfe und animiere Metahuman-Charaktere für Unreal Engine und Unity Projekte


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin professioneller 3D-Charakterkünstler und Animator mit Spezialisierung auf Metahuman, Unreal Engine, Unity, Charakteranimation, Gesichtsausdruck und cinematische Sequenzen. Ich erstelle hochwertige, realistische Charakteranimationen, die auf Spiele, Filme und virtuelle Erlebnisse zugeschnitten sind.
Leistungen umfassen:
- MetaHuman-Charaktereinrichtung
- Körper- & Gesichtsanimation
- Unity- & Unreal Engine Integration
- Animationen bereinigen und verfeinern
- Hochwertiges Endergebnis
Vorteile
Realistische und professionelle Charakteranimation
Hochwertige MetaHuman-Ergebnisse
Sanfte Körper- und Gesichtbewegungen
Kompatibilität mit Unity und Unreal Engine
Saubere, polierte und projektbereite Dateien
Zuverlässiger und professioneller Service
Merkmale
- Realistisches Charakterdesign
- Sanfte Animationen <li Detaillierte Gesichtsausdrücke
- Natürliche Körperbewegungen
- Hochwertige Visuals
- Professionelle MetaHuman-Einrichtung
- Kompatibel mit Unity und Unreal Engine
Kontaktiere mich jetzt!!!
Beste Grüße,
Thibault
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Available to work
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Bretonisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Gesicht- und Körperanimationen erstellen?
Ja, ich kann realistische Gesichtsausdrücke und flüssige Körperbewegungen erstellen.
Arbeitest du mit Unity und Unreal Engine?
Ja, ich unterstütze Projekte in beiden Engines.
Kannst du einem bestimmten Animationsstil folgen?
Absolut. Du kannst Referenzen oder Anweisungen geben, und ich passe den Stil entsprechend an.

