Ich werde einen Spiel-Prototyp in Unreal Engine entwickeln

T
thiagoscheiner
T
thiagoscheiner
Thiago Brito
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin Unreal Engine Entwickler mit Erfahrung in der Erstellung von Gameplay-Systemen, Mehrspieler-Mechaniken und FPS-Prototypen.


Ich kann dir bei der Entwicklung von:


Gameplay-Mechaniken

Waffen-Systemen

Charaktersteuerungen

Mehrspieler-Funktionen

Blueprint-Scripting

FPS- und Schießsystemen


Ich arbeite seit mehreren Jahren mit Unreal Engine und entwickle derzeit mein eigenes Multiplayer-FPS-Projekt.


Wenn du eine Spielidee hast oder Hilfe bei der Umsetzung von Gameplay-Systemen brauchst, kontaktiere mich gerne vor der Bestellung.

Lerne Thiago Brito kennen

Thiago Brito

Gameplay, Multiplayer and Systems in Unreal Engine

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2015
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferungetwa 4 Stunden
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Skilled in game development, team leadership and creating highperformance systems in Unreal Engine. Focused on delivering quality, solving complex challenges, and turning ideas into polished, playable experiences. We can create together anything from a side scroller to a multiplayer FPS Battleroyale.

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung