Ich erstelle hochwertige 3D-Waffenmodelle, UV-Mapping, Texturierung, LODs, spielbereit

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Thiago Burgs
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde realistische 3D-Waffen für AAA-Spiele basierend auf Referenzen oder Konzepten deiner Wahl erstellen. Am Ende des Projekts liefere ich das texturierte Modell im gewünschten Format und, falls nötig, die .blend-Datei. Die verwendete Software sind Substance Painter und Blender.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Thiago Burgs
  • AusBrasilien
  • Mitglied seitJan. 2024
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Portugiesisch, Spanisch, Englisch
Hi! I'm Thiago, a 3D Artist specialized in game-ready assets, hard-surface modeling, weapons, props, and environments. I have professional experience creating assets for Microsoft Flight Simulator 2020/2024, with a focus on realistic modeling, PBR texturing, clean topology, UVs, optimization, and LODs. I work with Blender, Substance Painter, Substance Designer, ZBrush, Photoshop, Marmoset Toolbag, and Unreal Engine. Let's bring your ideas to life!

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