Ich erstelle spielbereite Requisiten und 3D-Modelle

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Himansh Rasal
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Erstelle spielbereite 3D-Assets, Requisiten, Umgebungsstücke. Verschiedene Stile, realistisch, halb realistisch, künstlerisch.


Bereitgestellte gebackene Texturkarten (Normal, Ambient Occlusion, Metallic usw.) für eine bessere Spielperformance bei gleichzeitig niedrigem Polygoncount.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Himansh Rasal

Excel in 3d modelling, game dev, programming etc

  • AusIndien
  • Mitglied seitDez. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I can create low-poly, High-Poly to baked low-poly, textured, game-ready 3D models, custom textures, and materials for Unity 3D and Unreal Engine.

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