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Ich werde hochwertige 3D-Modelle und Renderings für Spiele und Werbung erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hinweis: Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt und die Lieferzeiten zu besprechen. Die Preise können je nach Komplexität des Modells nach oben oder unten angepasst werden.
Hallo, liebe Kunden! Mein Name ist Francesco und ich bin ein 3D- und Environment-Künstler aus Italien. Ich spezialisiere mich auf Low-Poly- und High-Poly-Modellierung, mit Schwerpunkt auf Hard-Surface-Design und stylisierte oder realistische PBR-Texturen. Ich arbeite hauptsächlich mit Maya für das Modellieren und Substance Painter für das Texturieren. Ich kann Texturen im ORM-Format liefern oder jede Karte separat nach den Bedürfnissen des Kunden aufbereiten.
Warum solltest du mich wählen?
- Viele Jahre praktische Erfahrung
- Experte in Maya und Substance Painter
- Detailgenaue Modellierung und Texturierung
- Klare Kommunikation
Ich schätze eine professionelle und kooperative Zusammenarbeit und freue mich auf jede Gelegenheit, deine Projekte mit Leidenschaft und Liebe zum Detail zum Leben zu erwecken.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Francesco S. kennen
3D artist specialized in creating optimized assets for games
- AusItalien
- Mitglied seitNov. 2021
Sprachen
Italienisch, Spanisch, Englisch
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