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Wenn du mir ein Mesh schickst, erstelle ich ein Animations-Rig. Die Zeit und die Kosten hängen von der Komplexität ab, zum Beispiel mehrere Objekte, Kompatibilität mit der Spiel-Engine und zusätzliche Teile wie extra Arme. Versteh bitte, dass die Deformation durch die Topologie des Modells bestimmt wird, also wenn das Mesh eine schlechte Topologie hat, kann ich nur begrenzt etwas machen.
Fühl dich frei, mir bei Fragen eine Nachricht zu schicken. Ich rede gern über deine Projektbedürfnisse.
Eine kostenlose Überarbeitung, weitere Überarbeitungen kosten mindestens 10$ und können je nach Umfang der Revision mehr kosten.
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