Ich bearbeite und rigge GLB-Datei, addarkit52 für Stream, TalkingHead, K9 AI Avatar VRM, Lipsync

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Avatar-/Charaktererstellungen, hochauflösende Texturen in 8k, fortschrittliches 3D-Rigging mit arkit52 Blendshapes, Lipsync, Visemes (Audio/Flüssiges Sprechen), TalkingHead/met4citzen kompatibel, UE5 und Mixamo, Animationen Retargeting und vieles mehr mit präziser Avatar-Topologie und kompatiblen 3D-Real-Time-Dateien, die für (Live-Stream, Three.js Browser, App & Website) genutzt werden können, GLB, VRM und bearbeitbare Blender-Datei

Mein 3D-Avatar wird gesteuert durch:

  • Webcam-Gesichtstracking
  • iPhone-Gesichtserfassung
  • Live-Streaming-Apps & Websites
  • ARKit-kompatible Erfassungspipelines
  • Browser-basierte Gesichtsanimsysteme
  • LiveKit / WebRTC-Anwendungen
  • Audio-gesteuerte Sprechsysteme
  • Externe Mocap-Pipelines


Gesicht- und Körper-Mocap-Workflows, und ich kann mich selbst mocap-recorden (ich habe meinen eigenen Rokoko-Anzug für Mocap-Aufnahmen), Mocap-Reinigung, Arkit und FACS Blendshapes, organisches Modellieren und Retopo-Arbeiten, keyframed Character Animation, Qualitätsmanagement für 3D-Assets für Mobilgeräte, Spiele usw.


Der Avatar wird vollständig haben:

  • Gesichts-Rig
  • 52 Blendshapes
  • Morph-Targets
  • Visemes (falls verwendet)
  • Animationen
  • Materialien

Finger-Rig

Voll humanoider Körper-Rig

Schulter-Rig


Und vor allem bin ich ein Teamplayer. Reaktionsschnell, respektvoll zu jeder Zeit & professionell

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Theollae

3D avatar bone coding for RealTime use, model for Three js webapp, JavaScript

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
I work as a 3D artist developer, I develop 3D avatar that include coding, optimized for RealTime & virtual, VFX, game assets, animate If you're building app, browser, website on three js/javaScript then I'm here to create, optimized & integrate 3D model for any of your Real-Time use & AI interactive You'll ofc like to choose me because I have many years of experienced doing this "contact for me portfolio", My expertise lies on creating 3D models that is 99% similar to your references (2D/any) with advance bones that include body & cloth physics, arkit151, morphs, facial rig, lipsync and others

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