Ich bearbeite und rigge GLB-Datei, addarkit52 für Stream, TalkingHead, K9 AI Avatar VRM, Lipsync


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Avatar-/Charaktererstellungen, hochauflösende Texturen in 8k, fortschrittliches 3D-Rigging mit arkit52 Blendshapes, Lipsync, Visemes (Audio/Flüssiges Sprechen), TalkingHead/met4citzen kompatibel, UE5 und Mixamo, Animationen Retargeting und vieles mehr mit präziser Avatar-Topologie und kompatiblen 3D-Real-Time-Dateien, die für (Live-Stream, Three.js Browser, App & Website) genutzt werden können, GLB, VRM und bearbeitbare Blender-Datei
Mein 3D-Avatar wird gesteuert durch:
- Webcam-Gesichtstracking
- iPhone-Gesichtserfassung
- Live-Streaming-Apps & Websites
- ARKit-kompatible Erfassungspipelines
- Browser-basierte Gesichtsanimsysteme
- LiveKit / WebRTC-Anwendungen
- Audio-gesteuerte Sprechsysteme
- Externe Mocap-Pipelines
Gesicht- und Körper-Mocap-Workflows, und ich kann mich selbst mocap-recorden (ich habe meinen eigenen Rokoko-Anzug für Mocap-Aufnahmen), Mocap-Reinigung, Arkit und FACS Blendshapes, organisches Modellieren und Retopo-Arbeiten, keyframed Character Animation, Qualitätsmanagement für 3D-Assets für Mobilgeräte, Spiele usw.
Der Avatar wird vollständig haben:
- Gesichts-Rig
- 52 Blendshapes
- Morph-Targets
- Visemes (falls verwendet)
- Animationen
- Materialien
Finger-Rig
Voll humanoider Körper-Rig
Schulter-Rig
Und vor allem bin ich ein Teamplayer. Reaktionsschnell, respektvoll zu jeder Zeit & professionell
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Theollae kennen
3D avatar bone coding for RealTime use, model for Three js webapp, JavaScript
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
Automatische Übersetzung

