Ich erstelle ein 3D-Modell in Blender


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Low-poly, spielbereite 3D-Modelle und Requisiten, in Blender mit sauberer Topologie, ordentlichen UVs, texturiert und bereit, direkt in Unity oder Unreal eingesetzt zu werden.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Software Engineer Computer Vision
- AusUkraine
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Ukrainisch, Slowakisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate liefern Sie?
FBX-, OBJ- und Blend-Dateien, plus PNG-Texturen. Sag mir Bescheid, wenn du ein spezielles Format brauchst, das hier nicht gelistet ist, und ich bestätige, ob ich es exportieren kann.
Verwenden Sie KI in Ihrem Arbeitsablauf?
Ich nutze KI-Tools, um die erste Planung bei manchen Stücken zu beschleunigen, aber jedes Modell wird vor der Lieferung manuell bereinigt, retopologisiert, UV-unwrappt und texturiert – du bekommst kein rohes, unbearbeitetes KI-Ergebnis.
Wie hoch ist die Poly-Anzahl deiner Modelle?
Spielbereit und für Echtzeit-Engines optimiert – typischerweise Low- bis Mid-Poly, abhängig von der Komplexität des Requisits. Sag mir deine Ziel-Poly-Anzahl oder Engine (Unity/Unreal) und ich passe es an.
Kann ich das kommerziell/n in einem Spiel verwenden, das ich verkaufen möchte?
Ja – nach der Lieferung gehört das Modell dir, um es in kommerziellen Projekten zu verwenden, inklusive Spielen, die du verkaufst.
Riggst du Charaktere?
Rigging ist standardmäßig nicht enthalten, kann aber als Extra (Mixamo Auto-Rig) für Charakter-ähnliche Stücke hinzugefügt werden – füge es beim Checkout hinzu oder schreib mir vorher, wenn du unsicher bist, ob es zu deinem Requisit passt.
