Ich erstelle realistische 3d metahumans modell und retopology für 3d spiele, ue5

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Theodore Milan
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Über diesen Service

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Hallo,

Willkommen bei unserem Service für 3D-Charakterdesign

Wir erstellen individuelle 3D-Charaktere für Spieleentwickler, Filmemacher, Content-Ersteller und Unternehmen, die hochwertige digitale Assets suchen


Egal, ob du realistische Metahumans, stylisierte Spielcharaktere, digitale Double oder filmische Kreaturen brauchst, wir helfen dir dabei, dein Konzept in detaillierte und einsatzbereite Charaktere umzuwandeln.


Unser Arbeitsablauf

  • Realistische & stylisierte Charaktererstellung
  • Hochauflösendes Charakter-Sculpting
  • Effiziente Topologie für die Produktion
  • Texturierung & Materialsetup
  • Rig-kompatible Charaktermodelle
  • Unterstützung für Unreal Engine & interaktive Medien


Von der ersten Besprechung bis zur finalen Lieferung halten wir einen strukturierten Arbeitsablauf, klare Kommunikation und sorgfältige Detailarbeit während des gesamten Produktionsprozesses ein


Verfügbare Services

  • Individuelle Charaktererstellung
  • Realistische & stylisierte Charaktere
  • Digitale Menschen & Metahumans
  • Detailliertes Sculpting
  • Saubere Retopologie
  • UV-Mapping & Texturierung
  • Kompatibilität mit Unreal Engine & Unity
  • Animation-ready Assets


Projektanforderungen

  • Sende uns deine Projektinfos, und wir helfen dir, deine Idee zum Leben zu erwecken
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Theodore Milan

3D Character Artist and Character Modeling

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Englisch
I am a 3D Character Artist specializing in character design, modeling, sculpting, texturing, and game ready asset creation. I help game developers, studios, content creators, and brands bring their ideas to life through high quality 3D characters designed for games, animation, cinematics, VR projects, and digital experiences. My workflow focuses on creating detailed, optimized, and visually appealing characters while maintaining clean topology and industry standard practices. Whether you need a stylized hero, realistic character, creature design, or a complete game ready model

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