Ich werde 3D-Spiel-Assets für Unity und Unreal erstellen


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Über diesen Service
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Hi! Ich bin Hamza, ein professioneller 3D-Künstler mit über 5 Jahren Erfahrung in Game-Asset-Modellierung, Texturierung und Rendering.
Ich erstelle realistische und optimierte 3D-Assets, die in Unity, Unreal Engine und anderen Spieleplattformen einsatzbereit sind.
Jedes Modell ist sorgfältig mit perfekter Topologie, sauberen UVs und PBR-Texturen gestaltet, um die beste Leistung im Spiel zu gewährleisten.
Was ich anbiete:
- 3D-Spiel-Props & Umgebungen
- Waffen, Fahrzeuge, Gebäude und Sci-Fi-Modelle
- PBR-Texturierung (Basisfarbe, Rauheit, Metallisch, Normal)
- Low Poly / High Poly Modelle
- Saubere Topologie & UV-Mapping
- Spielbereite Dateiformate (FBX, OBJ, GLTF usw.)
Verwendete Software:
Blender | Substance Painter | Adobe Photoshop
Warum du mich wählen solltest:
- ️ Realistische & optimierte Spiel-Assets
- ️ Schnelle Kommunikation & pünktliche Lieferung
- ️ Vollständige kommerzielle Rechte inklusive
Lass uns deine Spielwelt mit atemberaubenden 3D-Assets zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Hamza C. kennen
Turning your vision into stunning 3D visuals
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- AusPakistan
- Mitglied seitOkt. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung4 Tage
Sprachen
Urdu, Englisch, Spanisch, Italienisch, Deutsch, Arabisch
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