Ich werde 3D-Spiel-Assets für Unity und Unreal erstellen

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Hamza C.

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Über diesen Service

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Hi! Ich bin Hamza, ein professioneller 3D-Künstler mit über 5 Jahren Erfahrung in Game-Asset-Modellierung, Texturierung und Rendering.


Ich erstelle realistische und optimierte 3D-Assets, die in Unity, Unreal Engine und anderen Spieleplattformen einsatzbereit sind.

Jedes Modell ist sorgfältig mit perfekter Topologie, sauberen UVs und PBR-Texturen gestaltet, um die beste Leistung im Spiel zu gewährleisten.


Was ich anbiete:

  • 3D-Spiel-Props & Umgebungen
  • Waffen, Fahrzeuge, Gebäude und Sci-Fi-Modelle
  • PBR-Texturierung (Basisfarbe, Rauheit, Metallisch, Normal)
  • Low Poly / High Poly Modelle
  • Saubere Topologie & UV-Mapping
  • Spielbereite Dateiformate (FBX, OBJ, GLTF usw.)


Verwendete Software:

Blender | Substance Painter | Adobe Photoshop

Warum du mich wählen solltest:

  • ️ Realistische & optimierte Spiel-Assets
  • ️ Schnelle Kommunikation & pünktliche Lieferung
  • ️ Vollständige kommerzielle Rechte inklusive


Lass uns deine Spielwelt mit atemberaubenden 3D-Assets zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hamza C.

Turning your vision into stunning 3D visuals

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  • AusPakistan
  • Mitglied seitOkt. 2025
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  • Sprachen

    Urdu, Englisch, Spanisch, Italienisch, Deutsch, Arabisch
I’m Hamza, a professional 3D artist with 6 years of experience in creating high-quality 3D models, animations, and visualizations. I specialize in realistic and detailed designs for products, characters, architecture, and motion projects. I work with leading industry tools such as Blender, Daz3D, Adobe Photoshop, After Effects, and Illustrator to deliver clean topology, life like textures, and smooth animations that bring your ideas to life. My focus is on providing creative, fast, and reliable 3D solutions that meet your vision and exceed your expectations.

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