Ich werde 3D-Umgebung und Requisiten-Designs erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hi! Brauchst du hochwertige, spielbereite stylisierte Assets für dein Projekt?
Ich setze deine Concept Art oder individuellen Entwürfe gezielt um. Mein Fokus liegt darauf, optimierte Low-Poly stylisierte oder realistische 3D-Assets zu erstellen, die perfekt in deine Spiel-Engine passen, ohne ihren künstlerischen Charme zu verlieren.
Was ich für dein Spiel tue:
- Stylisierte oder Realistische 3D-Modellierung: Hochwertige Low-Poly-Modelle basierend auf deinen Ideen.
- Makelloses Baking: Sauberer High-Poly zu Low-Poly-Map-Baking.
- Texturierungsoptionen: Lebendige handbemalte Stile oder moderne PBR-Workflows.
- Sauberes UV-Unwrapping: Optimierte Layouts für beste Texturqualität.
- Game-Ready-Optimierung: Richtige Topologie und optimierte Polygonanzahl.
️ Mein Toolkit:
- Blender (Modellierung & UV-Mapping)
- ZBrush (High-Poly-Sculpting)
- Substance Painter (Texturierung)
Warum mit mir arbeiten?
Wenn du mit mir arbeitest, bekommst du plug-and-play-Assets, die vollständig für PC-, Konsolen- oder Mobile-Spiele optimiert sind und direkt in Unity oder Unreal Engine importiert werden können. Mir liegt reibungslose Spielperformance am Herzen, und ich halte dich während des gesamten Prozesses auf dem Laufenden.
Schick mir bitte eine Nachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst. Wenn du magst, kannst du mein Portfolio in meinem Profil ansehen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mehmet Kelekci kennen
- AusTürkei
- Mitglied seitSept. 2024
Sprachen
Türkisch, Englisch
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