Ich rigge für Unreal Unity Godot spielbereit

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Aditya
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Über diesen Service

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Ich biete erschwingliche Character-Rigging-Dienste für Spiele, Animationen und 3D-Projekte an, mit Paketen ab nur 10 $, 20 $ und 30 $.


Ich rigge sowohl Cartoon- als auch realistische Charaktere und biete Full-Body-, Half-Body-, Finger-, Requisiten- und Facial-Rigging an, je nach gewähltem Paket. IK/FK-Umschaltung und fortgeschrittene Gesichtskontrollen sind ebenfalls verfügbar.


Rigs können für Unreal Engine, Unity und Godot vorbereitet werden, inklusive der entsprechenden Dateien für dein Projekt. Die Original-Blender-Datei (.blend) kann ebenfalls beigefügt werden.


Braucht dein Charakter eine komplett neue Erstellung? Ich biete auch Character-Modellierung, Texturierung und andere 3D-Dienste gegen Aufpreis an.


Egal, ob du ein einfaches Rig oder fortgeschrittene Steuerungen für Animationen brauchst, mein Ziel ist es, ein sauberes, funktionales Rig zu einem erschwinglichen Preis zu liefern.

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Aditya

3D Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
3D Artist specializing in realistic and cartoon-style character modeling, rigging, texturing, props, and vegetation. I create lowpoly and high-poly models for games, animation, and rendering, with clean geometry, UV unwrapping, PBR textures, and optimized topology where needed. I prepare game-ready assets for Unreal Engine and Unity, including suitable file formats, materials, textures, and rigged characters. I also model weapons, tools, furniture, machinery, plants, rocks, and other environmental assets based on references and project requirements for different workflows.

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