Ich werde individuelle Mods, Plugins und Addons für Java und Bedrock entwickeln

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Damola
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Professioneller Minecraft-Entwickler | Java & Bedrock


Hör auf, dich mit fehlerhaften und generischen Systemen zufriedenzugeben. Ich bin ein Informatikstudent und 3D-Künstler und biete professionelle Entwicklung für Minecraft an.

Ich liefere optimierte Logik kombiniert mit individuellen Blockbench-Modellen, um sicherzustellen, dass dein Projekt einzigartig, professionell und lagfrei ist.


Meine Leistungen:

  • Individuelle Mods: Entwicklung für Forge, NeoForge und Fabric.
  • Server-Plugins: Individuelle Logik für Spigot, Paper und Purpur.
  • Bedrock Addons: Fortgeschrittene Scripting-API, benutzerdefinierte UI und Behavior-Packs.
  • 3D-Assets: Individuelle Entities, Items und Animationen mit Blockbench.
  • Fehlerbehebung: Fehler in deinen bestehenden Mods oder Plugins erkennen und beheben.
  • Version Porting: Veraltete Inhalte auf die neuesten Minecraft-Versionen aktualisieren.
  • Cross Play (Geyser/FloodGate): Parität zwischen Java- und Bedrock-Versionen mit benutzerdefinierten Zuordnungen schaffen.
  • Optimierung: Code verfeinern für hohe Leistung und lagfreies Gameplay.
  • NMS und Packets: Fortgeschrittene serverseitige Mechaniken und benutzerdefinierte Pakete.


Hinweis: Paketpreise sind Ausgangspunkte.

Jedes Projekt ist einzigartig, daher kontaktiere mich bitte vor der Bestellung für ein individuelles Angebot, das auf deine Anforderungen zugeschnitten ist.

Lerne Damola kennen

Damola

Game Modder and 3D Asset Artist

4,1(3)
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
Hello, I am Damola. I specialize in bridging the gap between artist vision and technical game requirements. I have a deep background in game modding and 3D modeling and I create high quality game ready assets that are optimized for performance. My Expertise Includes: - 3D Modeling: High to low poly workflows to clean topology. - Texturing: PBR materials using Substance Painter. - Rigging: Custom skeletons and weight painting. - Implementation: Expert in Unity, UE5 and custom game engines.

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Bewertungen

3 Bewertungen für diesen Service
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    Professional but a bit too long.

    50 $-100 $

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    Bis zu 50 $

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    alexjrushworth

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    Very good service and helpful!

    Bis zu 50 $

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