Ich werde Rigs, Textures erstellen, stilisierte Low-Poly-3D-Modelle in PS1, PS2, N64, PSX-Stilen animieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring den nostalgischen Charme von PlayStation 1, PlayStation 2, Nintendo 64 und PSX-Ästhetik in dein Spiel oder Projekt mit professionell gestalteten stylisierten Low Poly 3D-Modellen.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung authentischer retro-inspirierter Charaktere und Assets, wobei ich saubere Topologie, optimierte Geometrie und spielbereite Performance beibehalte. Ob du ein Indie-Horrorspiel, RPG, Abenteuer, Plattformspiel, FPS oder nostalgische Animationen entwickelst, ich liefere Assets, die den klassischen Konsolenlook perfekt einfangen.
Was ich erstellen kann
- Stylisierte Low Poly Charaktere
- Modelle im PS1-, PS2-, PSX- und N64-Stil
- Spielbereite Topologie
- Handgezeichnete Retro-Texturen
- UV-Unwrapping
- Charakter-Rigging
- Idle-, Lauf-, Sprint-, Angriffs- und benutzerdefinierte Animationen
- Props und Accessoires
- NPCs und Gegner
- Retro-Kreaturen und Monster
- FBX, OBJ, GLB, Blend und andere Exportformate
Warum du mich wählen solltest?
- Authentischer Retro-Console-Artstil
- Optimiert für Unity, Unreal Engine und Godot
- Saubere Topologie mit effizienter Polygonzahl
- Flüssiger Animationsworkflow
- Hochwertige Kommunikation
- Pünktliche Lieferung
Von einem einzigen Retro-Charakter bis hin zu vollständigen Spiel-Assets liefere ich hochwertige Ergebnisse mit Liebe zum Detail.
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Blessed R kennen
Game Ready Low Poly Models, Rigging, Texturing And Animation
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Portugiesisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwenden Sie?
Ich arbeite hauptsächlich mit Blender und liefere Dateien in FBX, OBJ, GLB, Blend, STL und anderen gewünschten Formaten, wann immer möglich.
Kannst du klassische PS1-, PS2-, N64- oder PSX-Grafiken nachahmen?
Ja. Ich recreiere sorgfältig authentische Retro-Polygonzahlen, Texturen, Farbpaletten und visuelle Stile, inspiriert von klassischen Konsolenspielen, und passe sie an dein Projekt an.
Kannst du bestehende Modelle riggen und animieren?
Absolut. Wenn du bereits ein Modell hast, kann ich ein professionelles Rig hinzufügen, benutzerdefinierte Animationen erstellen, die Topologie verbessern, falls nötig, und es für deine Spiel-Engine vorbereiten.

