Ich erstelle für Sie ein detailreiches Horror-Gruselportrait

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Hector Cast

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Über diesen Service

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Hallo zusammen!

Ich bin Héctor Castrillón, Concept Artist und Illustrator mit über 7 Jahren Erfahrung in der Videospielbranche. Meine Fähigkeiten umfassen eine einzigartige Mischung aus Skulptur, VR-Modellierung, digitaler Malerei, Design Thinking und analogen Werkzeugen.


Hab keine Scheu, mir eine Nachricht wegen des Gigs zu schicken! Ich liebe meinen Job wirklich und freue mich riesig darauf, mit dir darüber zu sprechen, deine Ideen durch Kunst zum Leben zu erwecken. Ich werde ein Kunstwerk mit Horror-Atmosphäre und auch hochdetailliert für dich erstellen!


Die Dienstleistungen, die ich im Gig-Paket anbiete


  • Originales, maßgeschneidertes und hochwertiges Kunstwerk. Das Kunstwerk wird speziell für dich gestaltet.
  • JPG-Datei
  • Layered PSD-Quelldatei
  • Pünktliche Lieferung



Während der Arbeit an den Illustrationen darfst du dem Designfluss folgen

 

  • Konzept der Illustration besprechen und Ideen entwickeln
  • Skizzenillustration nach genehmigtem Konzept entwerfen (du kannst Revisionen einreichen, bis du es für den nächsten Schritt freigibst)
  • Zeichnen und Kolorieren basiert auf der genehmigten Skizze (Revisionen ohne Änderung des Skizzenkonzepts sind möglich)
  • Kunstwerk ist fertiggestellt und bereit zum Versand.


Schreib mir einfach eine Nachricht, lass uns starten :) 

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hector Cast

concept designer

5,0(162)

Top Rated

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitJan. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferungetwa 4 Stunden
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I'm Héctor Castrillón, a Senior Concept Artist with 7+ years in sci-fi hard surface design — vehicles, mechs, weapons, spacecraft, and book covers for games, publishing, and product development. My process is hybrid: 3D-aided pipeline (VR, Blender, Substance Painter, Plasticity) for structure, then Photoshop for final illustration. The result is concept art that looks production-ready and holds up under scrutiny. From ideation to final render. Based in Colombia, working globally. behind it, that's exactly what I deliver. Based in Colombia. Working globally.

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