Ich werde 2D-Platformer-Pixel-Umgebungs-Asset, Top-Down-Tileset, Tilemap-Szene Unity erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem Gig
Die Umgebung ist eines der ersten Dinge, die Spieler bemerken, und sie spielt eine große Rolle dabei, dein Spiel poliert und unvergesslich wirken zu lassen. Egal, ob du einen 2D-Platformer, ein Top-Down-RPG, ein Metroidvania oder ein Retro-Indie-Spiel machst, ich entwerfe maßgeschneiderte Pixel-Umgebungs-Assets, Tilesets, Tilemaps und Pixel-Art-Szenen, die deine Welt zum Leben erwecken. Jedes Asset wird von Grund auf mit sauberer Pixel-Detailarbeit erstellt, was es einfach macht, Level zu bauen, die reibungslos laufen. Von Wäldern, Höhlen und Dörfern bis hin zu Burgen, Dungeons, futuristischen Welten und Innenszenen – jede Umgebung wird sorgfältig gestaltet, um die Atmosphäre deines Spiels zu treffen.
Mein Service umfasst:
- 2D-Platformer-Umgebungen
- Top-Down-Tilesets
- Pixel-Art-Szenen
- Tilemaps
- Pixel-Umgebungs-Assets
- Game-Umgebungs-Kunst
- RPG Maker Tilesets
- Unity-kompatible Assets
- Metroidvania-Umgebungen
- Retro-Pixel-Art
- Pixel-Karten
- Wälder und Natürliche Umgebungen
- Burgen und Dungeons
- Dörfer und Städte
- Innenumgebungen
- Animierte Umgebungs-Assets
- Pixel-Spiel-Assets
Perfekt geeignet für
- Unity-Projekte
- RPG Maker Spiele
- Godot-Spiele
- GameMaker Studio
- Indie-Spiele
- Metroidvania-Spiele
- Platformer
- Top-Down-RPG
- Mobile- und PC-Spiele
Schreib mir jetzt, um loszulegen
Danke
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Theaiye Beaym kennen
2d artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie von mir, bevor wir beginnen?
Schick mir einfach deine Spielidee, Referenzbilder, bevorzugten Kunststil, Kachelgröße (16×16, 32×32, 64×64 usw.), Farbpalette und eine Liste der benötigten Assets. Je mehr Details du teilst, desto einfacher ist es, Kunstwerke zu erstellen, die deiner Vision entsprechen.
Welche Arten von Pixel-Umgebungs-Assets kannst du erstellen?
Ich entwerfe maßgeschneiderte 2D-Platformer-Umgebungen, Top-Down-Tilesets, Tilemaps, Pixel-Art-Szenen, RPG Maker Tilesets, Metroidvania-Umgebungen, dekorative Requisiten, nahtlose Tiles und andere Pixel-Spiel-Assets, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.
Funktionieren die Assets mit meinem Spiel-Engine?
Ja! Ich erstelle Assets für Unity, RPG Maker, Godot, GameMaker Studio, Construct und andere 2D-Spiel-Engines. Falls dein Projekt spezielle technische Anforderungen hat, sorge ich dafür, dass die Dateien entsprechend vorbereitet werden.
Können Sie den Stil meines bestehenden Spiels anpassen?
Natürlich. Wenn du bereits Spiel-Assets, Konzeptkunst oder eine Farbpalette hast, entwerfe ich alles so, dass es nahtlos mit deinem bestehenden Stil verschmilzt, damit dein Spiel ein einheitliches Aussehen von Anfang bis Ende hat.
Werden die Dateien in meinem Projekt einsatzbereit sein?
Absolut. Deine Assets werden als ordentlich organisierte, hochwertige PNG-Dateien mit transparentem Hintergrund geliefert. Tiles werden bei Bedarf nahtlos sein, was das Importieren und Verwenden beim Bau deiner Spielwelt erleichtert.

