Ich programmiere benutzerdefinierte Gameplay-Mechaniken für dein Roblox-Spiel


Über diesen Service
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Braucht du eine virale Spielmechanik, aber weißt nicht, wie du sie programmierst? Ich helfe dir gern.
Hallo! Ich bin ein Student im zweiten Jahr der Informatik. Während viele Roblox-Entwickler chaotischen "Spaghetti-Code" schreiben, nutze ich meinen Uni-Hintergrund (Java, C, Algorithmen), um saubere, optimierte und lagfreie Roblox Luau-Skripte zu erstellen.
Egal, ob du das nächste große Simulator, einen Tycoon, einen Obby oder ein virales "Brainrot" / Meme-Spiel entwickelst – das Gameplay muss süchtig machen und fehlerfrei sein.
Was ich für dich skripten kann:
- Simulator-Mechaniken: Klicken, um Stats zu erhöhen, Multiplikatoren, Zone freischalten.
- Shops & UI: In-Game-Währungsläden, Gegenstände/Schwerter kaufen, interaktive Menüs.
- ️ Kampf & Werkzeuge: Benutzerdefinierte Waffen, Schadensscripts, Hitboxen.
- ️ Weltraum-Interaktionen: Annäherungsaufforderungen, Teleport-Pads, bewegliche Teile.
Warum mit mir arbeiten? Ich schreibe Code, der leicht zu lesen und zu bearbeiten ist. Wenn du später einen Preis oder Multiplikator ändern möchtest, zeige ich dir genau, wo du es machen kannst.
Bitte schreib mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir deine genaue Idee besprechen und die beste Lösung finden können!
Lerne Mathis R. kennen
C and Java Specialist for Bug Fixes and Scripting
- AusFrankreich
- Mitglied seitMärz 2026
Sprachen
Französisch, Englisch, Spanisch
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