Ich entwickle 2D-Spiel-Features und -Mechaniken in Godot


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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du ein 2D-Spiel in Godot erstellen lassen, hast aber nicht die Zeit oder Erfahrung mit GDScript? Ich entwickle deine Spiel-Features, Mechaniken und Levels schnell und sauber.
Ich spezialisiere mich auf Godot 4 2D-Entwicklung, inklusive:
- Spielerbewegung, Kollisionen und Physik
- Gegner-KI und Pfadfindung
- Inventar-, Gesundheits- und Spielstatussysteme
- Kachelkarten, Levels und Szenenübergänge
- UI-Elemente (Menüs, HUDs, Punktestände)
- Animationen und Sprite-Integration
So funktioniert's:
- Sag mir, was du gebaut haben möchtest
- Ich entwickle es in Godot 4 mit GDScript
- Du erhältst sauberen, kommentierten Quellcode, der bereit ist, in dein Projekt integriert zu werden
Ob du nur eine einzelne Mechanik oder ein vollständiges Spiel-Prototyp brauchst, ich liefere jedes Mal funktionierenden, gut strukturierten Code.
Lerne Chris Legge kennen
Level 1
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Brauche ich ein bestehendes Projekt oder kannst du von Grund auf anfangen?
Beides ist möglich. Ich kann Features in dein bestehendes Godot-Projekt integrieren oder ein neues von Grund auf starten.
Welche Version von Godot benutzt du?
Godot 4 mit GDScript. Wenn du Kompatibilität mit Godot 3 brauchst, sag mir das vor der Bestellung.
Kannst du anhand eines Designs oder Konzepts arbeiten, das ich beschreibe?
Ja — eine schriftliche Beschreibung oder eine grobe Skizze reicht aus, um loszulegen. Je mehr Details du gibst, desto besser.
Werde ich der Quellcode besitzen?
Ja, der vollständige Quellcode ist in jedem Paket enthalten.
