Ich entwickle 2D-Spiel-Features und -Mechaniken in Godot

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Chris Legge

Level 1

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Über diesen Service

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Möchtest du ein 2D-Spiel in Godot erstellen lassen, hast aber nicht die Zeit oder Erfahrung mit GDScript? Ich entwickle deine Spiel-Features, Mechaniken und Levels schnell und sauber.

Ich spezialisiere mich auf Godot 4 2D-Entwicklung, inklusive:

  • Spielerbewegung, Kollisionen und Physik
  • Gegner-KI und Pfadfindung
  • Inventar-, Gesundheits- und Spielstatussysteme
  • Kachelkarten, Levels und Szenenübergänge
  • UI-Elemente (Menüs, HUDs, Punktestände)
  • Animationen und Sprite-Integration

So funktioniert's:

  1. Sag mir, was du gebaut haben möchtest
  2. Ich entwickle es in Godot 4 mit GDScript
  3. Du erhältst sauberen, kommentierten Quellcode, der bereit ist, in dein Projekt integriert zu werden

Ob du nur eine einzelne Mechanik oder ein vollständiges Spiel-Prototyp brauchst, ich liefere jedes Mal funktionierenden, gut strukturierten Code.

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Chris Legge
5,0(6)

Level 1

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitNov. 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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  • Sprachen

    Englisch
Computer engineer with hands-on experience in Python automation, AI tools, and data pipelines. I've competed in international algorithmic trading competitions and shipped production apps with real users. Clean code. Polished visuals. Fast turnaround. Message me with your project.

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