Ich entwerfe einen professionellen Spiel QA-Testplan und Teststrategie
Senior Game QA und Testingenieur, 5 Jahre, Konsolen, PC, Mobile, Web-Testing
Über diesen Service
Senior Game QA Engineer mit über 5 Jahren Erfahrung in der Entwicklung von Teststrategien für mobile, PC- und Indie-Titel.
Ich erstelle einen maßgeschneiderten Testplan, damit du oder dein Team QA effektiv durchführen könnt, auch wenn ihr noch nie zuvor QA gemacht habt.
WAS DU BEKOMMST:
Maßgeschneiderter Testplan, angepasst an dein Spiel und die Entwicklungsphase
Vorbereitete Testfall-Vorlagen
Aufschlüsselung der Plattformprioritäten
Empfehlungen für Bug-Tracking-Setup
Pre-Launch QA-Checkliste
WIE ES FUNKTIONIERT:
1. Du beschreibst dein Spiel, die Plattformen und den Zeitplan
2. Ich stelle ein paar klärende Fragen
3. Du erhältst ein professionelles Dokument, das sofort einsatzbereit ist
Indie-Entwickler, die neu im QA-Prozess sind
Solo-Entwickler, die sich auf Beta oder Launch vorbereiten
Kleine Teams, die ihren QA-Workflow standardisieren
Pre-Production-Planung
BEHANDELTE PLATTFORMEN:
PC (Windows), iOS, Android, WebGL
Hinweis: Dieses Gig liefert nur das Testplan-Dokument. Für die tatsächliche Testdurchführung siehe mein Core Testing Gig.
Testplattform:
Andere
Gerät:
PC
•
iPhone
•
Android-Mobiltelefon
FAQ
Automatische Übersetzung
Brauche ich QA-Erfahrung, um das zu nutzen?
Nein. Ich gestalte den Plan so, dass jeder in deinem Team ihn befolgen und umsetzen kann, auch ohne QA-Erfahrung.
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Eine Beschreibung deines Spiels, der Zielplattformen, des aktuellen Entwicklungsstadiums und deines geplanten Veröffentlichungszeitplans.
In welchem Format wird der Testplan geliefert?
Google Docs oder PDF, je nachdem, was du bevorzugst. Vorlagen werden in einem Format geliefert, das dein Team direkt bearbeiten kann.
Kannst du die Tests nach Lieferung des Plans durchführen?
Ja. Siehe mein Core Testing Gig für Playtesting- und Bug-Reporting-Services. Ich kann beides in einem kombinierten Angebot machen.
Unterzeichnen Sie NDAs?
Ja, ich bin gerne bereit, vor Erhalt der Projektinformationen eine NDA zu unterschreiben. Vertraulichkeit ist in der Spieleentwicklung Standard.

