Ich entwickle einen Unity-Spiel-Prototyp, MVP oder benutzerdefinierte Mechanik


Über diesen Service
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Verwandle deine Spielidee in die Realität mit einer soliden technischen Basis!
Als erfahrener Unity-Programmierer mit über 4 Jahren Erfahrung erstelle ich spielbare Prototypen (MVPs) und benutzerdefinierte Mechaniken für PC & Mobile. Vermeide unübersichtlichen "Spaghetti-Code". Ich nutze Clean Architecture (OOP, Design Patterns), um sicherzustellen, dass dein Prototyp skalierbar und produktionsbereit ist.
Was ich liefere:
- Benutzerdefinierte Mechaniken: Kampfsysteme, Inventar, sichere Speicher, KI usw.
- Greybox-Prototypen: Spielbare Testversionen mit einfachen Formen, um die Kernlogik zu perfektionieren.
- Skalierbare Architektur: Code, der für langfristige Erweiterungen ausgelegt ist.
HINWEIS: Standardpakete decken Programmierung & Greyboxing ab. Brauchst du benutzerdefinierte 3D-Modelle, 2D-Kunst, UI oder Animationen? Ich kann ein talentiertes Kunstteam für dich zusammenstellen und koordinieren! Schreib mir für ein vollständiges Custom-Angebot.
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WICHTIG: Bitte SCHREIB MIR, bevor du bestellst, um dein Game Design Document (GDD) und den genauen Umfang zu besprechen!
Lerne Thanh Dang kennen
Technical Unity Programmer and Tool Developer
- AusVietnam
- Mitglied seitDez. 2021
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Was ist ein "Greybox-Prototyp"?
Das bedeutet, dass ich grundlegende Unity-Primitiven (Würfel, Kugeln, Kapseln) verwende, um die Spielmechanik und Logik zu bauen. So können wir testen, ob das Kern-Gameplay Spaß macht und funktioniert, ohne Zeit und Geld in 3D-Kunst oder Animationen zu investieren.
Kannst du die gesamte Spielproduktion übernehmen, inklusive benutzerdefinierter Kunst, UI und Sound?
Ja! Während meine Kernkompetenz in Systemarchitektur & Programmierung liegt, habe ich ein Netzwerk talentierter Künstler und UI-Designer. Wenn du eine Komplettlösung möchtest, schick mir dein Game Design Document. Ich agiere als dein Tech Lead, leite das Kunstteam und erstelle ein umfassendes Custom-Angebot.
Wenn ich bereits 3D-Modelle oder ein Asset-Store-Paket habe, kannst du diese verwenden?
Absolut. Schick mir die Assets oder das Unity-Paket. Ich schreibe saubere C#-Skripte, um deine spezifischen Modelle und Animationen nahtlos in die Gameplay-Mechanik zu integrieren.
Können wir einen Zoom- oder Videoanruf machen, um die Spielidee zu besprechen?
Ich bevorzuge strikt textbasierte Kommunikation auf Fiverr. So ist sichergestellt, dass jede Spielmechanik, technische Anforderung und Regel in unserem Chat-Verlauf perfekt dokumentiert ist, um Scope Creep oder Missverständnisse zu vermeiden. Beschreibe deine Idee bitte detailliert per Nachricht!

