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Ich werde hochauflösende Charaktere modellieren und fotorealistische Umgebungsrender erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde hochauflösende Charaktere modellieren und fotorealistische Umgebungsrender in Blender erstellen. Optionale Retopologie, UV-Unwrapping und Export für Spiele auf Anfrage verfügbar.
Ich produziere hochwertige High-Poly-Modelle und fotorealistische Render in Blender (Cycles/EEVEE). Die Lieferungen umfassen hochauflösenden Sculpt, texturierte Drehbilder und die Quell-.blend-Datei. Wenn du Low-Poly-Retopologie, UV-Unwrapping oder spielbereite Exporte (FBX/glTF) brauchst, wähle das Retopo- & Export-Addon und ich erstelle dir ein individuelles Angebot mit Lieferzeit.
Derzeit spezialisiere ich mich auf Sculpting und realistische Szenenerstellung; Retopologie & UV-Unwrapping sind als kostenpflichtige Extras erhältlich, während ich meinen Retopo-Workflow fertigstelle.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Pabitra Mandal kennen
Student
- AusIndien
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Q1. Was erhalte ich im Basic-Paket für 10$?
Du erhältst ein hochauflösendes gerendertes Bild (oder eine kurze Drehung) deines Charakters oder deiner Szene. Die Quell-.blend-Datei, Texturen, Rigging, Animationen und spielbereite Exporte sind als kostenpflichtige Extras erhältlich.
Q2. Bietest du die Blender (.blend) Quell-Datei an?
Ja. Die organisierte .blend-Quell-Datei kann als Extra hinzugefügt werden. Bitte gib an, ob du Modifikatoren angewendet haben möchtest oder die Datei editierbar bleiben soll.
Q3. Wie viele Überarbeitungen sind inklusive?
Eine kleine Revision ist im Basic-Paket enthalten. Weitere Revisionen oder größere Änderungen (neue Referenzen, Posenänderungen oder Stiländerungen) können ein Extra oder ein individuelles Angebot erfordern.
Q4. Kann ich das Modell oder die Render kommerziell nutzen?
Die persönliche Nutzung ist standardmäßig inklusive. Nutzungsrechte für kommerzielle Zwecke sind als kostenpflichtiges Extra erhältlich. Wähle es bitte aus, wenn das Asset verkauft, beworben oder breit verteilt werden soll.
Q5. Bietest du Rigging, Animationen oder spielbereite Assets an?
Ja. Rigging, Animation, Retopology, UV-Unwrapping und spielbereite Exporte (FBX/glTF) sind als Extras oder via individuellem Angebot erhältlich, abhängig von der Komplexität des Projekts.

