Ich werde Low Poly 3D-Modellierung für Game-Asset-Animation erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du Schwierigkeiten mit 3D-Game-Assets, die zu schwer, schlecht optimiert oder schwer zu animieren und im Spiel zu verwenden sind?
Benötigst du professionelle Low-Poly-Modelle, die dir saubere, spielbereite Assets mit der richtigen Topologie, Texturen, Rigging und Animation bieten? Ich kann dir helfen, deine Konzepte oder Referenzen in optimierte Assets umzuwandeln, die bereit für dein Projekt sind.
Was du bekommst:
- Low-Poly 3D-Modelle
- Spielbereite Charaktere & Requisiten
- Saubere Topologie & UV-Mapping
- Texturierung & Materialien
- Charakter-Rigging
- 3D-Animation
- FBX, OBJ, GLB/GLTF Dateien
- Unity & Unreal-kompatible Assets
Sende deine Referenz und wir bauen es gemeinsam.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Tessy kennen
social media marketing, Digital marketing
- AusBrasilien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie, um mein Projekt zu starten?
Sende dein Konzept, Referenzbilder, Beschreibung, bevorzugten Stil und Zielplattform oder Spiel-Engine.
Kannst du Assets aus einer Skizze oder Referenz erstellen?
Ja. Ich kann aus Skizzen, Konzeptkunst, Bildern oder einer detaillierten schriftlichen Beschreibung arbeiten.
Sind die Modelle für Spiele optimiert?
Ja. Ich lege Wert auf saubere Topologie, praktische Polygonzahlen, UVs und Echtzeit-Performance.
Kannst du den Charakter riggen und animieren?
Ja. Rigging und Animation sind in den höheren Paketen enthalten und können auch individuell angepasst werden.
