Ich erstelle 3D-Terrainkarten, Höhenmodelle und Spielumgebungen für Unreal und Unity

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Luna Nex
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Über diesen Service

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Du brauchst eine realistische 3D-Terrainkarte, die aus realen Höhendaten erstellt wurde, oder ein individuelles Höhenmodell für dein Spiel? Ich erstelle 3D-Terrainkarten, topografische Reliefmodelle, schattierte Geländekarten und spielbereite Landschaften für Spieleentwickler, Kartografen, GIS-Projekte und 3D-Künstler.


WAS ICH BIETE

  • 3D-Terrainkarte und 3D-Topografie aus jedem realen Ort (DEM, SRTM, LiDAR)
  • 16-Bit-Höhenmodell für Unreal Engine 5 und Unity
  • Spielumgebung und Landschaftsterrain mit Materialien
  • Topografische Karte, reliefschattiert, Hillshade und Höhenkarte
  • 3D-Reliefkarte, Stadtkarte und Weltkarte
  • STL-Terrainmodell für 3D-Druck


WAS DU BEKOMMST

PNG/TIFF-Höhenmodell, FBX/OBJ-Terrainnetz, Texturen, hochauflösendes Kartenrendering, GeoTIFF und STL auf Anfrage.


WARUM DU MICH WÄHLST

  • Genaue Maßstäbe und saubere Topologie
  • Leistungsoptimierte, profilsbereite Dateien
  • Schnelle Kommunikation, frühzeitige Vorschauen und Überarbeitungen
  • Tools: Blender, QGIS, Gaea, Unreal Engine


Sende mir einen Ort, Koordinaten, Referenzbild oder Spielkonzept und ich verwandle es in ein detailliertes 3D-Terrain. Schreib mir vor der Bestellung, damit wir Umfang, Größe und Dateiformat abstimmen können.

3D-Terrainkarte, 3D-Topografie, Höhenmodell, Spielumgebung, Landschaftsterrain, Topografische Karte, Schattierung

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Luna Nex

3D Terrain Modeler Topographic Maps and 3D Landscapes

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
I'm a 3D artist specializing in custom 3D maps, terrain modeling, and landscape design for games, properties, and visual projects. I create detailed 3D terrain maps, topographic maps, elevation models, stylized landscapes, and game-ready environments. From mountains, valleys, and islands to roads, rivers, and buildings, I transform references, sketches, images, and map data into clean, detailed 3D visuals. My focus is on accurate shapes, strong composition, practical modeling, and polished results tailored to your project.

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