Ich werde vrc avatar fixieren, bearbeiten, riggen, rig3d modell für animaze, livelink, ue5 control rig, vrm

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Temy
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem professionell optimierten VRChat- oder Animaze-Avatar mit flüssigen Gesichtsausdrücken, perfektem Lip-Sync und sauberem, spielbereitem Rigging? Dann bist du hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf das Überarbeiten, Bearbeiten, Reparieren, Optimieren, Riggen und Hochladen hochwertiger 3D-Avatare für VRChat, Animaze, VSeeFace, Luppet, VTubing und Unity-basierte Plattformen. Ob du eine vollständige Avatar-Einrichtung oder fortschrittliches Gesichtstracking mit ARKit-Blendshapes benötigst.


WAS ICH ANBIETE

  • Gut optimierte Avatar-Einrichtung (PC & Quest)
  • Premium-Humanoid-Rigging
  • Vollständiger VRChat-Upload (PC & Quest)
  • Gogo Loco Setup
  • Phys Bones & Dynamic Bones
  • Visemes & fortschrittliches Gesichtsrigger
  • 52 ARKit-Blendshapes
  • KI-gesteuerter Lip-Sync
  • Individuelle Gesichtsausdrücke
  • <li-Leuchtende Tattoos & Spezialeffekte
  • Props & interaktive Assets
  • Gestenbasierte Interaktionen
  • Mesh-Avatar-Einrichtung
  • Premium-Hauttöne & detaillierte Texturierung
  • Realistische Körperbewegung
  • Individuelle Augen & Shader
  • Outfit-Umschalter & Haut-Umschalter
  • Streaming-Avatar-Setup (Animaze, VSeeFace, Luppet, VRChat, VTuber, Unity)
  • Vollständige Optimierung für reibungslose Leistung


Lass uns deinen Avatar zum Leben erwecken mit flüssigen Bewegungen, ausdrucksstarkem Gesichtstracking und professioneller Optimierung.


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst!

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Temy

ADJUST, FIXING, EDITING, MODELLING, TEXTURE AND RIGGING

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit6 Tage
  • Sprachen

    Englisch
Hello, I am a professional VRChat 3D modeler and rigger specializing in high quality avatars for PC and Quest. I create clean custom models with proper topology, UVs, textures, and performance optimization. I also handle advanced humanoid rigging, accurate weight painting, facial blendshapes, PhysBone setup, and Unity VRChat SDK configuration. I fix mesh issues, rig errors, missing bones, deformation problems, and upload errors. I work with Blender, Unity, VRoid, FBX, and VRM to deliver optimized avatars that look great, move naturally, and upload smoothly.

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