Ich werde Charaktermodellierung eines Metahuman-Charakters mit Rigging durchführen

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Temmy
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Über diesen Service

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Ein hochwertiger MetaHuman-Charakter, der für realistische Spiele, Animationen, Kinofilme und virtuelle Produktionen erstellt wurde. Der Charakter ist vollständig rigged mit einem umfassenden Gesichts- und Körpersystem, das natürliche Bewegungen, realistische Gesichtsausdrücke, Lip-Sync-Animationen und Motion-Capture-Kompatibilität ermöglicht. Für die Verwendung in Unreal Engine optimiert, erlaubt das Rig eine reibungslose Posierung, Animation und Anpassung bei gleichzeitiger Beibehaltung realistischer menschlicher Merkmale und leistungsbereiter Qualität.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Temmy

Modeler

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Englisch
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