Ich werde maßgeschneiderte Pixel-Art-Tilesets für dein Spiel erstellen

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Temmilayo
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine 2D-Spielwelt mit einem maßgeschneiderten Pixel-Art-Tileset zum Leben, das auf den Stil, das Thema und die Spielbedürfnisse deines Spiels abgestimmt ist.


Ich erstelle modulare Pixel-Art-Tilesets für Indie-Spiele, RPGs, Plattformspiele, Top-Down-Spiele, Abenteuerspiele, Fantasy-Welten, Sci-Fi-Umgebungen, Dungeons, Städte, Wälder und andere individuelle Spielsettings.


Dein Tileset kann Terrain, Böden, Wände, Wege, Übergänge, Ecken, Dekorationselemente, Umwelt-Requisiten und andere wiederverwendbare Spielassets enthalten.


Was ich erstellen kann:


  • Maßgeschneiderte Pixel-Art-Tilesets
  • Nahtlose Terrain- und Umgebungs-Tiles
  • 16×16, 32×32 und andere Tile-Größen
  • Top-Down- und Side-Scrolling-Umgebungen
  • Terrain-Variationen und Übergänge
  • Wände, Böden, Wege und Plattformen
  • Umwelt-Requisiten und Dekorationen
  • Game-ready PNG-Dateien
  • Organisierte Sprite Sheets


Ich lege Wert auf einen einheitlichen visuellen Stil, damit deine Tiles im Spiel natürlich zusammenpassen.


Bitte sende mir vor der Bestellung deine Spielreferenzen, bevorzugten Kunststil, Tile-Größe, Umwelt/Thema und alle speziellen Anforderungen. Das hilft mir, sicherzustellen, dass das Tileset perfekt zu deinem Projekt passt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Temmilayo kennen

Temmilayo

Pixel Art Tileset Designer And Game Asset Creator

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch
I’m a passionate pixel artist focused on creating detailed, game-ready pixel art for indie games and digital projects. I create tilesets, environments, props, backgrounds, sprites, and custom pixel art in styles ranging from classic 16 bit and 32 bit to modern pixel aesthetics. I pay close attention to color, composition, readability, and consistency so every asset fits naturally into the game world. My goal is to turn ideas and concepts into polished pixel art that developers can confidently use in their projects.

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