Ich erstelle Pixelart-Animationen, Pixel-Sprite-Blätter, Pixel-Tilesets und Spielcharakterdesigns


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo,
Suchst du Pixelkunst, die sich genau so bewegt, wie dein Spiel es braucht? Ich erstelle individuelle Sprite Sheets und Charakteranimationen, die direkt in dein Projekt passen – sauber, konsistent und im Stil, den du anstrebst. Ich arbeite mit Indie-Entwicklern, NFT-Creators und Streamern zusammen, die pixelartige Animationen benötigen, die professionell aussehen und sich flüssig anfühlen, nicht nur statisch sind.
Meine Leistungen umfassen:
- Individuelle Pixelkunst-Charaktere
- Sprite Sheets & Animationen
- 16-Bit & 32-Bit Pixelkunst
- RPG-Sprites & Spielelemente
- Monster- & Kreaturensprites
- Charakterdesign & Animation
- Pixelkunst-Requisiten & Accessoires
- Animierte Pixelkunst-Assets
- RPG Maker Ressourcen
- Individuelle Spielkunst & Visuals
Warum du mich wählen solltest:
- Hochwertige, originale Kunstwerke
- Aufmerksamkeit fürs Detail in jedem Frame
- Schnelle Lieferung und klare Kommunikation
- Maßgeschneiderte Arbeiten für dein Projekt
- Erfahrung beim Erstellen spielbereiter Assets
Egal, ob du einen Charakter, ein vollständiges Sprite Sheet oder ein komplettes Asset-Pack brauchst,
schick mir deine Idee und wir bringen sie zum Leben.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Samson T kennen
Professional Roblox GFX Game World Design
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Dein Charakter-Referenz, gewünschte Sprite-Größe, Animationsliste und Stilreferenzen.
Kannst du individuelle Pixel-Charaktere erstellen?
Ja, basierend auf einer Beschreibung, Konzeptkunst oder Referenzbild.
Kannst du Sprite-Sheets für Spiele erstellen?
Ja, inklusive Charaktere, Gegner, NPCs, Objekte und Effekte.
Welche Animationen kannst du erstellen?
Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angreifen, Verletzen, Sterben, Dash und andere individuelle Animationen.
Wie viele Frames pro Animation?
Kommt auf die Animation und die Bedürfnisse deines Spiels an – ich empfehle, was flüssig aussieht.
Können Sie meinen bestehenden Kunststil anpassen?
Ja, mit einem Referenzbild gleiche ich Proportionen, Farbpalette und Detailgrad an.

