Ich werde deinen stilisierten 3D-Charakter für Spiele animieren und riggen


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Über diesen Service
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Verschwende keine Zeit mehr mit kaputten Rigs und steifen Bewegungen! Hol dir jetzt engine-ready 3D-Animationen.
Bist du es leid, dass Animationen beim Import in Unity oder Unreal brechen? Ich biete hochwertige, stilisierte Charakteranimationen und robuste Rigs speziell für modernes Game-Development an.
Was ich anbiete:
- Engine-Ready: Saubere FBX-Exporte, getestet für nahtlose Integration in Unity/Unreal.
- Pro Rigging: Funktionale IK/FK-Rigs mit professionellem Weight Painting und sauberen Deformationen.
- Ausdrucksstarke Bewegungen: Hochwertige Loops (Idle, Lauf, Angriff) mit starkem Fokus auf Gewicht und Persönlichkeit.
- Optimierung: Quad-basierte Topologie und optimierte Keyframes für maximale Performance.
Mein Workflow:
- Model-Check: Überprüfung deiner Topologie auf Rigging-Bereitschaft.
- Rigging: Aufbau eines individuellen Skeletts für die einzigartigen Proportionen deiner Charaktere.
- Animation: Erstellung flüssiger, hochwirksamer stilisierter Loops.
- Lieferung: Finale FBX-Dateien + Source .BLEND (im Premium-Paket).
Ich bin ein 3D-Künstler, der die GameDev-Pipeline versteht. Lass uns deinen Charakter wie ein Profi zum Leben erwecken!
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deine technischen Spezifikationen zu besprechen!
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Let's team up and build something amazing together!
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- AusKasachstan
- Mitglied seitNov. 2024
- ⌀ Antwortzeit7 Stunden
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Russisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen Charakter von Grund auf erstellen und modellieren?
Ja, das kann ich! Während dieses Gig sich auf Animation und Rigging konzentriert, biete ich Charaktermodellierung und Design als Zusatzservice an. Schick mir deine Konzepte oder Referenzen, und ich erstelle dir ein individuelles Angebot für eine vollständige Charaktererstellung.
Mit welchen Spiel-Engines sind deine Animationen kompatibel?
Meine Animationen und Rigs sind vollständig kompatibel mit Unity, Unreal Engine, Godot und anderen großen Engines. Ich liefere die Assets im FBX-Format, sodass alle Knochenhierarchien und Animationen beim Import perfekt funktionieren.
Stellen Sie die Quelldateien zur Verfügung?
Ja. Source .BLEND-Dateien sind im Premium-Paket enthalten. Für Basic und Standard kannst du während des Checkouts "Source File" als Gig Extra hinzufügen.
Was, wenn mein Modell eine schlechte Topologie für das Rigging hat?
Ich führe vor Beginn immer eine technische Überprüfung deines Modells durch. Falls die Topologie kleine Korrekturen für bessere Deformationen benötigt, kann ich das übernehmen. Bei größeren Retopologien schlage ich möglicherweise eine zusätzliche Dienstleistung vor, um die beste Animationsqualität zu gewährleisten.
Kannst du eine Figur animieren, die ich bereits rigge?
Absolut. Wenn du bereits ein funktionierendes Rig hast, kann ich individuelle Animationen dafür erstellen. Stelle nur sicher, dass das Rig mit Blender kompatibel ist, und ich kümmere mich um den Rest.

