Ich erstelle individuelle CK3-Mods, BG3-Mods, HOI4-Mods, Game-Modding und Scripting, Skyrim-Mod

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Über diesen Service

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HALLO, AMAZINGER KÄUFER!

Suchst du danach, dein Lieblings-Strategiespiel zu überarbeiten, eine legendäre neue Figur einzuführen oder eigene Mechaniken zu programmieren, um das Gameplay komplett zu verändern? Du bist hier genau richtig!


Ich bin ein erfahrener, vielseitiger Spieleentwickler, spezialisiert auf individuelles Game Modding und Scripting.


Spiele, auf die ich mich spezialisiert habe:

  • Crusader Kings 3 (CK3)
  • Hearts of Iron 4 (HOI4)
  • Baldur's Gate 3 (BG3)
  • Skyrim (SE/AE)


Warum mit mir zusammenarbeiten?

  • Vielseitige Engine-Expertise: Sehr versiert in Paradox Script, Papyrus (Skyrim), Lua, Assembly Kits und RPFM.
  • Sauberer & kompatibler Code: Ich strukturiere Dateien so, dass sie maximale Kompatibilität mit anderen beliebten Community-Mods und offiziellen Updates gewährleisten.
  • Gründliches Testen: Jeder Mod wird vor der Lieferung gründlich auf Fehler getestet, um CTDs (Crash to Desktop) und Speicherfehler zu vermeiden.


Kontaktiere mich vor der Bestellung!

Game Modding kann in Umfang stark variieren – was wie eine einfache Anfrage klingt, erfordert möglicherweise Stunden komplexen Scriptings, oder umgekehrt. Bitte sende mir eine Nachricht mit deinen konkreten Projektideen, damit ich dir einen genauen Preis und Zeitplan nennen kann.


Lass uns etwas Unvergessliches erschaffen. Schreib mir heute eine Nachricht und wir besprechen dein Modding-Projekt!

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teecym

Professional Game Modder and Scripting Specialist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hello and welcome! I am a passionate game developer and dedicated modder with over 5+ years of experience specializing in modifying and scripting for major strategy and RPG titles. My expertise spans across multiple engines and scripting languages, including Paradox Script, Papyrus, Lua, and various Assembly Kits. Whether it is scripting complex focus trees in HOI4, crafting custom event chains in CK3, building massive rosters in Total War, programming custom subclasses in BG3, or implementing standalone followers in Skyrim, I do it all with clean, optimized, and conflict-free code.

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