Ich erstelle niedliche Chibi 3D-Charaktermodelle und stilisierte Renderings

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Thomas Callahan
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Über diesen Service

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Hallo! 


Ich bin peter, Spezialist für 3D-Modellierung und Charakterdesign. Ich erstelle stilisierte, spielbereite Chibi-Charaktere für Spiele, VTuber, Sammlerstücke und Branding, inklusive niedlicher 3D-Maskottchen, Anime-Stil-Modellen und maßgeschneiderten Chibi-Figuren, die bereit für 3D-Druck sind.

Dieses Gig handelt von:


  • Niedliche Chibi-3D-Charaktermodellierung
  • Chibi VTuber 3D-Modell-Design
  • Maßgeschneidertes 3D-Chibi-Charakterdesign
  • Spielbereite Chibi-Charaktererstellung
  • Stilisierte 3D-Charaktermodellierung
  • Anime-Stil 3D-Charakterdesign
  • 3D-Cartoon-Charakterdesign
  • Chibi-Charakter-Skulptur
  • Niedliche 3D-Maskottchenmodellierung
  • Niedliches 3D-Modell für Spiele
  • Niedliches 3D-Charaktermodell-Design
  • Chibi-Modell für 3D-Druck
  • STL-Chibi-Figurendesign
  • Maßgeschneiderte 3D-Spielzeug-Prototypen-Erstellung
  • Blender 3D-Charaktermodell


Was du bekommst:


    <li Voll modellierter Chibi-Charakter
  • Saubere Topologie, spielbereiter Mesh
  • Hochwertige Texturierung
  • Blender-Quelldatei + FBX/OBJ-Export
  • Angemessene Überarbeitungen inklusive


Warum du mich wählen solltest:


  • Erfahrener Chibi-3D-Künstler
  • Schnelle, klare Kommunikation
  • Kommerzielle Nutzungsrechte verfügbar


Bitte schicke mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit ich das beste Paket für dein Projekt empfehlen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Thomas Callahan

3D Character Artis Blender, Game Ready, VRChat and VTuber Models

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
Hi, I’m Thomas Callahan, a US-based 3D artist focused on character modeling and game-ready assets. I work with Blender to create low poly, stylized, chibi, anime, and realistic 3D characters for Unity, Unreal Engine, VRChat, VTuber projects, and indie games. I also handle sculpting, clean topology, UV mapping, PBR textures, rigging, and formats like FBX, OBJ, BLEND, GLB, VRM, and STL. Send me your concept, sketch, or reference, and let’s discuss your project. I’m also open to custom character and asset requests.

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