Ich erstelle Kampfszene-Animationen für Spielcharaktere, 3D-Schwertkampf, Angriff für Unity Unreal Engine 5


Über diesen Service
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3D-Spielcharaktere, Waffenanimationen oder Reparaturen für Unity oder Unreal Engine 5 animieren
Benötigst du flüssige, realistische Charakteranimationen für dein Spiel? Möchtest du, dass deine Schwertschwünge, Kämpfe, Angriffe und Kampftechniken lebensecht wirken.
Ich spezialisiere mich auf 3D-Charakter- und Schwertanimationen für Spiele in Unity und Unreal Engine 5, von der Reparatur von Riggs und unbequemen Posen bis hin zur Erstellung neuer Kampfroutinen, Ziel- und Kampfbewegungen sowie dynamischer Nahkampfangriffe. Für Indie-Spiele, VR oder AAA-Shooter sorge ich dafür, dass deine Charaktere lebendig aussehen und deine Waffen mächtig wirken.
Was ich anbiete
- Defekte Riggs reparieren (Schwerter, Waffen, Requisiten)
- Animationen verfeinern und verbessern
- Neue Kampfanimationen erstellen; Idle, Lauf, Kampf, Angriff, Nachladen, Zielen
- Motion-Capture-Daten bereinigen
- Waffen bei Bedarf riggen und skinnen
- Animationen für flüssiges Gameplay blendend
- Unity & UE5 Integration bereit (Animation Blueprint)
- Feinschliff für AAA-Qualität
Dateien; FBX, Blend, Unitypackage, Unreal Engine Datei, MP4 MOV GIF, PNG ODER PDF (falls benötigt)
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Lerne Techim kennen
- AusDeutschland
- Mitglied seitJuli 2025
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch
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FAQ
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Bieten Sie benutzerdefinierte Animationen an?
Natürlich! Schick mir Referenzen, Videos oder beschreibe die Bewegungen. Ich werde sie animieren, um deinen Stil und die Spielanforderungen zu erfüllen.
Kannst du meine bestehenden Animationen reparieren oder verbessern?
Ich kann defekte Riggs reparieren, Animationen glätten, Mocap retargeten oder Posen für bessere Ergebnisse anpassen.
Welche Game-Engines unterstützen Sie?
Ich liefere Animationen, die vollständig kompatibel und sauber für Unity, Unreal Engine 4 oder Unreal Engine 5 sind.
Riggst du auch Waffen und Charaktere?
Ja, ich kann Schwerter, Waffen und einfache Charakter-Setups riggen. Für komplexe Riggs sprechen wir vorher, um sicherzustellen, dass du genau das bekommst, was du brauchst.
Verwendest du Motion Capture?
Ja, ich kann Mocap-Daten bereinigen, an dein Rig anpassen oder Mocap mit handgefertigten Animationen für natürliche Ergebnisse blendend.

