Ich animiere eine 3D-FPS-Spielcharakter-Kampf-, Angriff- und Bewegungsanimation in Unreal Engine

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Techim
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Über diesen Service

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Benötigst du beeindruckende FPS-Animationen, die sich flüssig, realistisch und spielbereit anfühlen? Ich werde deinen Spielcharakter für jede Art von Actions, Physik, Kampfszenen, Laufzyklen für dein Unity- und Unreal Engine-Spiel entwickeln.


Mit Software wie Blender, Maya, Cinema 4D, Unreal Engine 4 und 5. Ich kümmere mich um Schleifen, IK-Einstellungen, retargeted Mocap und physikbasierte Details, die dein Spiel auf das nächste Level heben.


Was ich machen kann;

  • FPS Idle, Lauf, Sprint, Ziel-Loop
  • Realistische Kampfsbewegungen
  • IK-Hand-/Waffen-Setups für sauberes Zielen
  • Motion-Capture-Bereinigung & Retargeting
  • Root Motion oder In-Place-Export
  • Leichte Stoff-, Gurt- oder Prop-Physik-Simulation


UND ANDERE ANIMATIONEN WIE:

  • Cutscene-Animation
  • Physikbasierte Animation
  • Tanz
  • Fliegen
  • Radfahren
  • Crash
  • Mount-Animation
  • Geste
  • Leiterkletter-Animation
  • Sportanimation
  • Formwandlung


Dateilieferung

  • Saubere FBX-Animationsdateien
  • UE5 Animation Blueprint
  • Vorschauvideos (MP4/MOV)
  • Rig/IK-Setup-Dateien (MA/BLEND bei Bedarf)
  • Quellfiles auf Anfrage


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Lerne Techim kennen

Techim

Technical Animator, Unreal Engine and Unity Game Animator

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch
I’m a 3D Character Specialist and Animator covers from concept design, high‑poly/low‑poly modeling to texturing, rigging, LODs, VFX, lighting, animation, and final engine integration. Whether it’s heroes, monsters, or NPCs, I’ll make your characters pop, move fluidly, and shine in game. #3DCharacterArt #GameDev #CharacterDesign #CharacterAnimation #3DModeling #Texturing #Rigging #GameAnimation #3DAnimation #CreatureArt #UnrealEngine #Unity3D #VFX #GameArtist #DigitalArt #IndieGameDev #GamePipeline #GamingIndustry #MotionCapture #ArtTech #RealtimeArt #FPSGame #Blender #Maya

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