Ich erstelle Pixel-Spritesheets, Pokémon-Style-Kampfsprites und Pixel-Gaming-Animationen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen Pixel-Art-Sprites, die spielbereit, flüssig und professionell ausgerichtet sind? Dann bist du hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf Pixel-Charakterspritesheets, Pokémon-Style-Kampfsprites und 2D-Pixel-Animationen für Indie-Spiele, RPGs, Mobile Games und Retro-Projekte.
Egal, ob du ein einfaches Prototyp-Sprite oder einen voll animierten, kampfbereiten Charakter brauchst, ich liefere saubere, gut strukturierte Spritesheets, die perfekt in Game-Engines wie Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker und mehr funktionieren.
WAS ICH ERSTELLE
- Pixel-Charakterspritesheets
- Idle-, Lauf-, Angriff-, Verletzungsanimationen
- Pokémon-Style-Kampfsprites von vorne & hinten
- Retro- & moderne Pixel-Art-Stile
- Assets für RPG, Indie- und Mobile-Games
- Saubere, rasterausgerichtete Spritesheets
- GIF-Vorschauen für einfaches Testen
Preise basieren auf:
- Frame-Anzahl
- Sprite-Größe (16x16, 32x32, 64x64 usw.)
- Animationskomplexität
Das macht die Preise fair, flexibel und entwicklerfreundlich.
Wenn du unsicher bist, welches Paket zu deinem Projekt passt, schreib mir gern für ein individuelles Angebot.
LASS UNS ZUSAMMEN ARBEITEN
Sende mir eine Nachricht mit:
- Charakteridee oder Referenz
- Sprite-Größe (falls bekannt)
- Benötigte Animationen
- Game-Engine
Danke
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne T Sammy kennen
Pokemon Style Pixel Artist, Fakemon Sprites, Game Assets and Animations
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Eine kurze Beschreibung des Charakters, bevorzugte Sprite-Größe und benötigte Animationen. Referenzbilder sind hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich.
Kannst du Pokémon-Style-Sprites machen?
Ja! Ich erstelle Pokémon-Style-Kampfsprites, aber alle Designs sind 100% original (keine urheberrechtlich geschützten Charaktere).
Sind die Sprite Sheets spielbereit?
Ja. Alle Spritesheets sind rasterausgerichtet, sauber und einsatzbereit in Engines wie Unity, Godot, GameMaker und RPG Maker.
Kannst du bestehende Pixelkunst animieren?
Ja! Schreib mir mit deinem bestehenden Sprite, und ich bestätige die Kompatibilität und die Preise.
Welche Sprite-Größen bietest du an?
Gängige Größen sind 16x16, 32x32, 64x64 und 128x128. Auch individuelle Größen sind möglich.
Arbeitest du mit KI oder Generatoren?
Nein. Alle Pixelkunst und Animationen werden handgefertigt für Qualität und Originalität.

