Ich werde ein 16x16 Tileset für dein Plattformspiel in Pixel-Art-Tilemap-Sprite-Sheet erstellen

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Alemzzy

Level 1

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Erstelle ein professionelles 16x16 Pixel-Art-Tileset für dein Plattformspiel mit sauberen, spielbereiten Tilemap- und Sprite-Sheet-Assets, die für einen reibungslosen Levelaufbau entwickelt wurden.

Egal, ob du ein Retro-Platformer, Indie-Spiel, Mobile-Spiel, RPG oder 2D-Abenteuer machst, ich kann ein konsistentes Pixel-Art-Tileset erstellen, das zum visuellen Stil deines Spiels passt und deine Levels poliert und spielbar macht.

Was du bekommst:

  • 16x16 Pixel-Art-Kacheln
  • Plattform- und Bodenkacheln
  • Nahtlose Terrain-Teile
  • Ecken- und Randkacheln
  • Schrägen und Übergangskacheln
  • Dekorative Umweltelemente
  • Tilemap-fertiges Sprite-Sheet
  • Konsistenter Pixel-Art-Stil
  • PNG-spielbereite Dateien
  • Saubere und organisierte Anordnung

Warum meinen Service wählen?

  • Maßgeschneiderte Pixel-Art für dein Spiel
  • Sauberes und konsistentes 16x16 Pixel-Gitter
  • Spielbereite Sprite-Sheets
  • Auf kleine Pixel-Details achten
  • Einfache Tilemap-Assets
  • Freundliche Kommunikation und Überarbeitungen

Verleihe deinem Plattformspiel einen starken Retro-Visuellen Stil mit einem individuell angefertigten 16x16 Pixel-Art-Tileset, das auf deine Umgebung und dein Gameplay abgestimmt ist.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deinen Tileset-Stil, das Thema, die Anzahl der Kacheln, Referenzen und benötigten Assets besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Alemzzy

Game model Designer and Developer

5,0(2)

Level 1

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch
I’m a professional Game Model Designer and Game Developer specializing in low poly 3D models and stylized game-ready assets, character modeling, environment design, and music game development. I create optimized low poly models, props, characters, weapons, vehicles, and environments for Unity, Unreal Engine, VR, mobile, and PC games. I also develop engaging music games, rhythm games, gameplay systems, and interactive experiences, with clean topology, optimized assets, and smooth performance script fivem servers Let’s turn your game concept into polished, playable 3D content.

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