Ich werde deine Expo EAS Build- und Deployment-Fehler beheben
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Level 2
Hat hohe Leistungskriterien erfüllt und verfügt über eine nachgewiesene Erfolgsbilanz bei der Erfüllung von Kundenerwartungen.
Über diesen Service
Wenn ein Expo-Build fehlschlägt, ist die Fehlermeldung selten das eigentliche Problem, sondern meist ein Symptom von etwas anderem, einem nativen Modul, das ein config plugin braucht, einem abgelaufenen Signaturzertifikat oder einer Paketversion, die nach einem Update nicht mehr stimmt. Ich habe drei Jahre lang genau diese Arten von Fehlern in EAS Build, EAS Submit, Xcode und Gradle behoben, sowohl für React Native- als auch für Expo-Apps.
Sende mir dein Build-Log und Zugriff auf dein Repository, und ich finde die eigentliche Ursache, anstatt nur zu raten. Ich kümmere mich um iOS-Signierung und -Provisioning, Android-Keystores und Gradle-Fehler, Konflikte bei nativen Abhängigkeiten, Probleme mit config plugins und die Art von Build-Fehlern, die direkt nach einem Upgrade von Expo oder dem Hinzufügen einer neuen Bibliothek auftreten. Ich sage dir auch offen, wenn das Problem außerhalb des Build-Toolings liegt, zum Beispiel ein Fehler im nativen Code, damit du nicht für die falsche Lösung zahlst.
Ich arbeite schnell, weil kaputte Builds meist eine blockierte Veröffentlichung bedeuten, und das ist mir wichtig.
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Brauche ich meinen vollständigen Quellcode?
Ja, eine Einladung auf GitHub oder eine ZIP-Datei des Projekts, plus das genaue Build-Log, das den Fehler zeigt.
Managed oder bare Workflow?
Beides. Ich arbeite auch mit älteren Expo-Projekten, die schon länger nicht mehr aktualisiert wurden.
Was, wenn die Lösung eine Änderung am Entwicklerkonto erfordert?
Ich sage dir genau, was geändert werden muss, aber du behältst die Kontrolle über deine Apple- und Google-Konten, nur Kollaboratorenzugriff reicht aus.
Wie teile ich den Zugriff sicher?
Einladung als GitHub-Kollaborator für den Code, Expo/EAS-Projektzugang als Kollaborator, keine Passwörter nötig.
Deckt ein Paket beide Plattformen ab?
Basic ist für eine Plattform. Standard und Premium decken beide ab.
Was passiert, nachdem der Build erfolgreich ist?
Du bekommst den funktionierenden Build plus eine kurze Notiz, was den Fehler verursacht hat.
