Ich werde ein Roblox-Spiel mit Roblox Studio, Lua-Script, VFX und benutzerdefinierter Karte erstellen

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Taylor Revell
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Über diesen Service

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Hast du eine Idee für ein Roblox-Spiel, brauchst aber einen erfahrenen Entwickler, der sie zum Leben erweckt? Dann bist du hier genau richtig!


Ich bin ein engagierter Roblox Game Developer mit der Erstellung von spaßigen, hochwertigen und optimierten Roblox-Erlebnissen. Egal, ob du von Grund auf neu anfängst, neue Funktionen hinzufügst oder bestehende Probleme behebst – ich helfe dir, deine Vision in ein poliertes Spiel zu verwandeln.

Ich spezialisiere mich auf Roblox Studio und Lua-Scripting und liefere sauberen, organisierten und skalierbaren Code, der leicht zu warten ist und auf langfristigen Erfolg ausgelegt ist.


Hier ist, was ich mache:


  • Roblox-Spielentwicklung
  • Lua-Scripting & benutzerdefinierte Systeme
  • GUI & UI-Design
  • VFX & Spezialeffekte
  • Benutzerdefinierte Kartenentwicklung
  • Fehlerbehebung & Leistungsoptimierung
  • Inventar-, Shop- & DataStore-Systeme
  • NPCs, Kampf, Quests, Bestenlisten


Warum solltest du mich wählen?


  • Roblox-Entwickler
  • Sauberer, effizienter und gut dokumentierter Code
  • Schnelle Kommunikation und regelmäßige Projektupdates
  • Zuverlässige Lieferung mit Liebe zum Detail
  • Freundlicher Support vor, während und nach deiner Bestellung


Ich behandle jedes Projekt, als wäre es mein eigenes. Mein Ziel ist nicht nur, deine Bestellung abzuschließen, sondern etwas zu schaffen, worauf du stolz bist zu veröffentlichen und das deine Spieler genießen werden.

Simulator, Tycoon, RPG, Obby, Anime-Spiel, Survival

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Taylor Revell

Roblox Game Developer, Lua Scripting, GUI UI, VFX, Map Builder

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch
🎮 Welcome! I'm a passionate Roblox Game Developer with high tools creating engaging, high quality Roblox experiences. I specialize in Roblox Studio, Lua scripting, GUI/UI design, VFX, custom map building, game systems, and performance optimization. I've helped clients develop simulators, tycoons, RPGs, obbies, combat games, and custom projects with clean, scalable, and bug free code. My focus is on delivering polished gameplay, smooth performance, and a professional experience from start to finish.

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