Unsere Agentur erstellt spielbereite 3D-Spielassets und Requisiten für Unreal Engine


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georgex888

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Our go to 3D team as always. They have a ton of skill in various fields and expertise. Basically gives us instant modeling and 3D rendering work on time and in good quality.
kacc36

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Always delivers whatever I have in mind, and always is willing to work with me to make exactly what I had imagined.
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Tozi Agency delivered outstanding game art with incredible visual appeal and remarkable attention to detail. Working with them was a breeze – they were polite,...
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Tozi Agency's work in game art exceeded my expectations with remarkable creativity and professionalism. They went ABOVE and BEYOND, showcasing deep understanding...
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Working with Tozi, has been a pleasure. I have used his services multiple times and each time the deliverable are increasingly impressive.
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen 3D-Spielassets, die groß aussehen und reibungslos laufen? Dann bist du hier genau richtig.
Ich erstelle professionelle Spielrequisiten und Objekte für Unity, Unreal Engine, Godot und andere Spiel-Engines. Jedes Asset wird mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie, effizienten UVs und hochwertigen PBR-Texturen gebaut, um eine hervorragende visuelle Qualität und Echtzeit-Leistung zu gewährleisten.
Egal, ob du eine einfache Requisite oder ein detailliertes Helden-Asset brauchst, ich liefere spielbereite 3D-Assets, die für Indie-Projekte, AA- und AAA-Produktionen geeignet sind.
Was ich erstellen kann:
Waffen & Sci-Fi-Requisiten
Möbel & Umgebungs-Assets
Fahrzeuge & Maschinen
Mittelalterliche & Fantasy-Objekte
Industrierequisiten
Stilisierte oder realistische Spiel-Assets
Maßgeschneiderte 3D-Spiel-Assets
Was enthalten ist:
3D-Modellierung
UV-Unwrapping
PBR-Texturierung
Spieloptimierung
FBX-, OBJ- & Blend-Dateien
Fertig für Unity & Unreal Engine
Ich nutze Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer und Photoshop, um qualitativ hochwertige Spielkunst zu erstellen, die für Echtzeit-Leistung optimiert ist und gleichzeitig eine außergewöhnliche visuelle Treue bewahrt.
Wenn du zuverlässige, hochwertige 3D-Spielassets suchst, die einsatzbereit sind, schreib mir gerne eine Nachricht, bevor du deine Bestellung aufgibst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Über diese Agentur

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8 Angestellte
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- AusPakistan
- Mitglied seitJan. 2017
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwenden Sie?
Ich erstelle Spiele-Assets mit Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop und Marmoset Toolbag. Die Assets sind optimiert und für Unity, Unreal Engine, Godot und andere Spiel-Engines exportiert.
2. Kannst du individuelle Spiel-Props aus meinem Konzept erstellen?
Ja. Ich kann spielbereite Props aus Concept Art, Skizzen, Referenzbildern oder schriftlichen Beschreibungen erstellen. Jedes Asset wird speziell auf den Stil und die technischen Anforderungen deines Projekts zugeschnitten.
3. Welche Dateiformate werde ich erhalten?
Je nach deinen Anforderungen liefere ich FBX, OBJ, BLEND, GLTF/GLB, STL, zusammen mit PBR-Texturen (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO, Opacity, Emissive usw.).
4. Sind die Assets für Spiele optimiert?
Absolut. Jedes Asset wird mit sauberer Topologie, effizienten UVs, optimierten Polygonzahlen und spielbereiten PBR-Materialien erstellt. Auf Wunsch kann ich auch LODs, Kollisionsmodelle und engine-ready Dateien anfertigen.
5. Kannst du den Stil meiner Spielkunst treffen?
Ja. Ich kann Assets im realistischen, stilisierten, Sci-Fi, Fantasy, mittelalterlichen, modernen, cartoonartigen oder Low-Poly-Stil erstellen und dabei den Stil deiner bestehenden Spielkunst beibehalten.
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