Ich werde realistische spielbereite 3d-Requisiten und Assets erstellen

T
tatiana_cg
T
tatiana_cg
Tatiana Scherby
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde realistische spielbereite 3D-Requisiten und 3D-Spiel-Assets für Spiele und Echtzeitanwendungen erstellen.


BITTE VOR DER BESTELLUNG KONTAKTIEREN


Ich spezialisiere mich auf Requisitenmodellierung für Spiele und erstelle optimierte 3D-Requisiten, die in modernen Spiel-Engines sofort einsatzbereit sind. Alle Modelle werden sorgfältig mit sauberer Topologie und effizienter Geometrie gebaut.


Diese spielbereiten 3D-Assets eignen sich für Spielumgebungen, Requisiten und interaktive Objekte.


Was du bekommst


Hochwertige spielbereite 3D-Requisite

Saubere und optimierte Topologie

Gute UV-Unwrapping

4K PBR-Texturen


Textur-Maps können enthalten: Base Color / Albedo, Roughness, Metallic, Normal


Wenn du Referenzen, Skizzen oder technische Anforderungen hast, kontaktiere mich gerne vor der Bestellung.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Tatiana Scherby kennen

Tatiana Scherby

3D artist

  • AusUkraine
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
Hi! I'm a professional 3D artist and digital sculptor with a Master’s degree in Computer Science and a strong background in 3D modeling, sculpting, and texturing. I specialize in creating high-quality 3D models for games, real-time engines and visual presentations. My workflow combines artistic skill with technical precision, allowing me to deliver clean topology, optimized meshes, and production-ready assets. I pay close attention to details, proportions, and surface quality, and I always focus on meeting project requirements.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio