Ich werde jeden Unity-Spiel-Bug und C#-Skriptfehler beheben

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Tariq Niaz
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Über diesen Service

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Stehst du vor einem hartnäckigen Unity-Bug, Compiler-Fehler oder einer kaputten Build? Lass technische Hindernisse nicht deinen Spielstart verzögern!


Ich bin ein erfahrener Unity-Game-Entwickler und C#-Programmierer. Egal, ob du mit kaputten Mechaniken, nervigen UI-Fehlern, fehlgeschlagenen Mobile-Builds oder fehlerhaften SDKs kämpfst – ich werde dein Projekt inspizieren, die Ursache diagnostizieren und eine saubere, getestete Lösung liefern.


Häufige Probleme, die ich in Unity behebe:

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️ C#-Skripting & Logikfehler (NullReferenceException, Syntaxfehler, kaputte Schleifen)

️ UI & Canvas-Probleme (Anker-Skalierung, responsive Layout-Probleme, Event-Trigger)

️ 2D/3D-Physik & Kollisionen (Rigidbody, Raycasts, Trigger-Fehler)

️ Animationen & Animator-Controller (Nicht passende Übergänge, Blend Trees, Rigging-Fehler)

️ Mobile Build-Fehler (Android Gradle-Build-Fehler, NDK/JDK-Probleme, iOS Xcode-Build-Fehler)

️ Drittanbieter SDK-Integrationen (Google AdMob, Unity Ads, AppLovin, In-App-Käufe, Firebase)

️ Performance & Lag-Probleme (Draw Calls, Speicherlecks, Frame-Drops, Optimierung)

️ Player Controls & Kamera-Fehler (Cinemachine, Charakter-Controller, Touch-Inputs)


️ So arbeiten wir zusammen:

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Tariq Niaz

Unity Game Developer

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJan. 2020
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I am a Unity Game Developer and Playable Ads expert with experience in building engaging mobile games and high-converting interactive ads. I create lightweight, optimized playable ads using Unity and Luna, designed for platforms like Facebook, Google, and TikTok. My focus is on smooth performance, small build size, and strong user engagement. Whether you need a full game, prototype, or ad from an existing project, I deliver clean, scalable, and results-driven solutions that help increase retention and installs.

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