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Tariq hier. Ich entwickle Spielsoftware in 2D & 3D: VR, First-Person, Third-Person, Top-Down, Isometrisch, Pixelgrafik, Überleben, Puzzle oder RPGs! Ich programmiere Unreal Engine C++ Spiele, erstelle Spielmechaniken, löse Architekturprobleme und liefere voll funktionsfähige Spielsoftware. Dieses aktuelle Gig ist jedoch für Bugfixes gedacht, und der Preis hängt wirklich vom Umfang der Arbeit ab. Melde dich gerne hier bei mir. Ich wünsche dir einen tollen Tag.
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