Ich führe 3D-Modellierung, Unwrapping, Texturierung, Beleuchtung und Rendering jeder Art durch

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Tapish Negi
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Über diesen Service

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Ich bin ein kreativer und professioneller 3d-Künstler mit Fachkenntnissen in 3d-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering. Ich habe Erfahrung mit Autodesk Maya, 3ds Max, Zbrush, RizomUV, Substance Painter, Marmoset Toolbag und vielen weiteren Tools, um deine Idee in die Realität umzusetzen. Egal, ob du Spiel-Assets, Produkte, Fahrzeuge oder andere Hard-Surface-Modelle möchtest, ich kann dir helfen, deine Ziele zu erreichen.


Vielfalt an verfügbaren Arbeiten


  • Spiel-Assets wie - Waffen, Requisiten, Umgebungen, Low Poly für Spiele oder mobile Anwendungen.
  • Produktvisualisierung - Elektronik, Schönheitsprodukte
  • Stilisierte Modelle
  • Automodellierung


Was ich dir gebe


  • Hochdetailliertes Modell in deinem gewünschten Format (.mb .max FBX, OBJ usw.)
  • Hochdetaillierte Texturen in 2K, 4K, 8K
  • Alle Quelldateien und Ressourcen werden bereitgestellt
  • After-Work-Service


Vor der Bestellung bitte kontaktiere mich

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Tapish Negi

Hard Surface Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
Hii I am Tapish Negi i am a 3d artist specialization in hard surface modeling like weapon, vehicle, stylized assets, product. I can create your 2d image into 3d. I am here to bring your idea into reality. My Portfolio - tapishnegi.artstation.com

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