Ich führe 3D-Modellierung, Unwrapping, Texturierung, Beleuchtung und Rendering jeder Art durch


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin ein kreativer und professioneller 3d-Künstler mit Fachkenntnissen in 3d-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering. Ich habe Erfahrung mit Autodesk Maya, 3ds Max, Zbrush, RizomUV, Substance Painter, Marmoset Toolbag und vielen weiteren Tools, um deine Idee in die Realität umzusetzen. Egal, ob du Spiel-Assets, Produkte, Fahrzeuge oder andere Hard-Surface-Modelle möchtest, ich kann dir helfen, deine Ziele zu erreichen.
Vielfalt an verfügbaren Arbeiten
- Spiel-Assets wie - Waffen, Requisiten, Umgebungen, Low Poly für Spiele oder mobile Anwendungen.
- Produktvisualisierung - Elektronik, Schönheitsprodukte
- Stilisierte Modelle
- Automodellierung
Was ich dir gebe
- Hochdetailliertes Modell in deinem gewünschten Format (.mb .max FBX, OBJ usw.)
- Hochdetaillierte Texturen in 2K, 4K, 8K
- Alle Quelldateien und Ressourcen werden bereitgestellt
- After-Work-Service
Vor der Bestellung bitte kontaktiere mich
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Tapish Negi kennen
Hard Surface Artist
- AusIndien
- Mitglied seitOkt. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Hindi, Englisch
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