Ich erstelle Low-Poly-Spielreife 3D-Props und optimierte Assets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen, optimierten 3D-Spielegenständen, die deine Spielwelt zum Leben erwecken?
Du bist hier genau richtig!
Ich erstelle professionelle Low-Poly, spielbereit 3D-Props und Assets mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie und hochwertigen Texturen.
Egal, ob du einfache Objekte oder detaillierte Hard-Surface-Props benötigst, ich verwandle deine Ideen und Referenzen in produktionsreife 3D-Modelle.
Was ich biete:
- Low-Poly-3D-Modellierung
- Spielbereite 3D-Props und Assets
- Saubere und optimierte Topologie
- UV-Umschlingung und Mapping
- PBR-Texturierung und Materialien
- High-Poly zu Low-Poly-Modellierung
- Realistische Renderings und Vorschauen
- FBX, OBJ, STL und Blender-Dateiformate
Warum mit mir arbeiten?
- Liebe zum Detail
- Saubere und organisierte 3D-Modelle
- Optimierte Geometrie für Spiel-Engines
- Klarer Kommunikationsstil
- Pünktliche Lieferung
- Überarbeitungen bis zur Zufriedenheit
Mein Workflow:
- Verstehe deine Anforderungen und Referenzen.
- Erstelle das 3D-Modell.
- Optimiere Geometrie und unwrap UVs.
- Wende Texturen und Materialien an.
- Liefer die finalen Dateien.
Hast du ein individuelles Projekt im Sinn?
Schreib mir gern, bevor du eine Bestellung platzierst. Lass uns deine Ideen zu großartigen 3D-Spiel-Assets machen!
Ich freue mich darauf, mit dir zusammenzuarbeiten!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Tanvir Islam kennen
Expert 3D Artist in 3D Modeling and Photorealistic Rendering
- AusBangladesch
- Mitglied seitMai 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Bengalisch, Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von 3D-Modellen erstellen Sie?
Ich erstelle Low-Poly-spielbereite Props, Umgebungs-Assets, Hard-Surface-Modelle, Möbel, Fahrzeuge, Waffen und verschiedene benutzerdefinierte 3D-Objekte.
Werden die 3D-Modelle für Spiel-Engines optimiert?
Ja! Ich erstelle optimierte 3D-Modelle mit sauberer Topologie und effizienter Geometrie, geeignet für Spiel-Engines wie Unity und Unreal Engine.
Bietest du UV-Unwrapping und Texturierung an?
Ja! Ich biete UV-Umschlingung, PBR-Texturierung und Materialsetup je nach gewähltem Paket
Welche Dateiformate erhalte ich?
Ich kann FBX, OBJ, STL und native 3dsmax- oder Blender-Dateien liefern. Teile mir vor der Bestellung dein bevorzugtes Format mit.
Kannst du ein 3D-Modell basierend auf meinen Referenzbildern oder einem Konzept erstellen?
Absolut! Du kannst Referenzbilder, Skizzen oder Concept Art teilen, und ich erstelle ein 3D-Modell basierend auf deinen Anforderungen.

