Ich erstelle Low-Poly-Spielreife 3D-Props und optimierte Assets

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Tanvir Islam
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen, optimierten 3D-Spielegenständen, die deine Spielwelt zum Leben erwecken?

Du bist hier genau richtig!

Ich erstelle professionelle Low-Poly, spielbereit 3D-Props und Assets mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie und hochwertigen Texturen.

Egal, ob du einfache Objekte oder detaillierte Hard-Surface-Props benötigst, ich verwandle deine Ideen und Referenzen in produktionsreife 3D-Modelle.

Was ich biete:

  • Low-Poly-3D-Modellierung
  • Spielbereite 3D-Props und Assets
  • Saubere und optimierte Topologie
  • UV-Umschlingung und Mapping
  • PBR-Texturierung und Materialien
  • High-Poly zu Low-Poly-Modellierung
  • Realistische Renderings und Vorschauen
  • FBX, OBJ, STL und Blender-Dateiformate

Warum mit mir arbeiten?

  • Liebe zum Detail
  • Saubere und organisierte 3D-Modelle
  • Optimierte Geometrie für Spiel-Engines
  • Klarer Kommunikationsstil
  • Pünktliche Lieferung
  • Überarbeitungen bis zur Zufriedenheit

Mein Workflow:

  1. Verstehe deine Anforderungen und Referenzen.
  2. Erstelle das 3D-Modell.
  3. Optimiere Geometrie und unwrap UVs.
  4. Wende Texturen und Materialien an.
  5. Liefer die finalen Dateien.

Hast du ein individuelles Projekt im Sinn?

Schreib mir gern, bevor du eine Bestellung platzierst. Lass uns deine Ideen zu großartigen 3D-Spiel-Assets machen!

Ich freue mich darauf, mit dir zusammenzuarbeiten!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Tanvir Islam

Expert 3D Artist in 3D Modeling and Photorealistic Rendering

  • AusBangladesch
  • Mitglied seitMai 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch, Spanisch
I am a 3D Artist specializing in Game-Ready 3D Modeling, Low Poly and High Poly Modeling, Hard Surface Modeling, UV Unwrapping, and PBR Texturing. I create optimized 3D game assets with clean topology, efficient UV layouts, and realistic textures. I also provide 3D modeling, product visualization, furniture modeling, and photorealistic rendering. Experienced with Blender, 3ds Max, and Substance Painter, I focus on delivering high-quality, production-ready 3D assets that meet your project requirements.

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