Ich erstelle professionelle immersive Spielemusik, individuelle Soundeffekte und Sounddesign

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Peter
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Über diesen Service

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Ich erstelle hochwertiges Spiel-Audio für dein Projekt, inklusive individuelle SFX, Atmosphären, UI-Sounds, Foley-Elemente und Reaktionen im Gameplay. Mein Fokus liegt auf Klarheit, Wirkung, emotionalem Ton und sauberen, einsatzbereiten Dateien. Ob du atmosphärische Soundscapes, Charakter- oder Waffensounds, Schritte, UI-Klicks oder Gameplay-Interaktionen brauchst – ich designe alles von Grund auf und passe es deinem Stil an.


Was ich anbiete:

individuelles SFX-Design

Atmosphären- & Umgebungs-Audio

UI- und Menüsounds

Charakter-, Kreatur- und Bewegungs-SFX

Waffen-, Magie-, Item- und Impact-FX

Gameplay-Transitions

Audio-Feinschliff & Leveling

WAV/24bit Export, loopbereit falls nötig


Perfekt für Unity, Unreal Engine und Indie/AAA-Prototypen.

Gib mir deine Referenzen und deinen Stil, ich erstelle SFX, die lebendig, poliert und immersiv wirken.

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Peter

TangoWaveStudio

  • AusPolen
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Polnisch, Englisch
I am a music producer and game audio designer specializing in: • sound design (SFX, ambience, UI, gameplay audio) • cutscene scoring and audio-to-picture • full mix & master (rock, metal, cinematic, EDM) • music production for games, film and trailers I create emotional, atmospheric and high-quality audio with strong dynamics and modern sound. My portfolio includes cinematic re-scores, Unity gameplay audio redesigns, custom SFX packs and advanced mix/master work. I also completed the "Music & Sound Design in Gamedev" course by Skvot, which strengthened my workflow for game audio production.

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