Ich werde eine Unity spielbare Anzeige mit luna für applovin, ironsource, google und meta erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Eine spielbare Anzeige verwandelt ein Scrollen in ein Tippen.
Ich erstelle spielbare Anzeigen in Unity und exportiere sie mit Luna Playworks, wobei ich die echten Assets deines Spiels wiederverwende, damit die Anzeige aussieht und sich anfühlt wie dein Spiel, nicht wie eine generische Vorlage.
Was du bekommst:
- Einen Hook in den ersten 3 Sekunden
- Einen kurzen, zufriedenstellenden Gameplay-Loop
- Einen klaren Endbildschirm mit CTA und Store-Weiterleitung
Netzwerke (je ein Luna-Export für jedes):
- AppLovin
- ironSource / Unity Ads
- Google Ads
- Meta
- Mintegral
- TikTok / Pangle
- Liftoff / Vungle
Ein Unity-Projekt, viele Exporte: Änderungen am Hook oder Endbildschirm werden einmal gemacht und auf alle Netzwerke übertragen.
Technisch:
- Optimiert für die Dateigröße und MRAID-Anforderungen jedes Netzwerks
- Vor der Lieferung in den Vorschau-Tools der Netzwerke getestet
- Unity/Luna-Projekt in Standard und Premium enthalten
Erfahrung:
Unity-Spieleentwickler mit 11 veröffentlichten oder prototypisierten Spielen (Puzzle, Merge, FPS, Rhythmus, Flug) und spielbaren Anzeigen für Google, AppLovin und Mintegral.
Schreib mir vor der Bestellung mit deinem Spiel und den Zielnetzwerken, und ich empfehle dir das passende Paket.
Lerne Talha Ahmad kennen
Unity Game Developer, HTML5 Playable Ads, Blender 3D Artist
- AusPakistan
- Mitglied seitMai 2021
- Letzte Lieferung5 Jahre
Sprachen
Urdu, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du von mir?
Das Unity-Projekt oder ein exportiertes Paket mit den relevanten Assets, die Store-Links und die Zielnetzwerke. Ein Gameplay-Video hilft ebenfalls.
Kannst du eine spielbare Anzeige ohne das Unity-Projekt erstellen?
Ja, aus Sprites/Modellen und einem Gameplay-Video, aber es kann länger dauern. Schreib mir vorher.
Welche Netzwerke unterstützt du?
Alle Luna-Exporte für Netzwerke, inklusive AppLovin, ironSource, Unity Ads, Google, Meta, Mintegral, TikTok und Liftoff.
Wird es die Dateigrößenlimits der Netzwerke einhalten?
Ja. Ich optimiere Assets und teste die Builds in den Vorschau-/Validierungstools jedes Netzwerks.
Bekomme ich den Quellcode?
Ja, das Unity/Luna-Projekt ist in Standard und Premium enthalten.

