Ich werde 3d Blender Rigger, Chatbot-Avatar, Viseme-geste Steuerung für Lippen, Face ARKit, Animaze

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omobo
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Über diesen Service

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Suchst du einen professionellen 3D-Avatar-Rigger für einen Chatbot, VTuber, virtuellen Assistenten, Livestream oder interaktiven Charakter?


Ich rigge deinen Blender 3D-Charakter mit Gesichtskontrollen, Lippen-Sync-Systemen und Face-Tracking-Kompatibilität für einen flüssigen und ausdrucksstarken Avatar.


Was ich machen kann

  • 3D Blender Charakter-Rigging
  • Humanoider Avatar-Rigging
  • Chatbot- & AI-Avatar-Setup
  • Gesichtsrigg
  • Viseme-geste Lippen-Sync
  • ARKit-Gesichtsmischformen-Setup
  • Face-Tracking-Vorbereitung
  • Animaze-Avatar-Rigging
  • Augen-, Mund- und Gesichtskontrollen
  • Kiefer-, Zungen- und Zahn-Setup
  • Körper- und Hand-Rigging
  • Gewichtsmalerei und Skinning
  • Benutzerdefinierte Blendshapes
  • Gesichtsdeformations-Fehlerbehebung
  • Animationsbereites Avatar-Setup


Warum mein Gig wählen?

  • Sauberes Blender-Rigging
  • Sanfte Gesichtdeformation
  • Viseme-basierte Lippen-Sync-Setup
  • ARKit-kompatible Gesichtsausdrücke
  • Animaze-kompatible Workflows
  • Benutzerdefiniertes Rigging basierend auf deinem Charakter
  • Professionelle und animationsbereite Ergebnisse


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung und sende dein Modell sowie deine Projektanforderungen, damit ich die Kompatibilität und den besten Workflow für deinen Avatar bestätigen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne omobo kennen

omobo

3D Rigger, Character, Facial and Creature Rigging

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Arabisch
I bring 3D characters to life by turning detailed models into expressive, animation ready digital characters. From realistic humans to stylized creatures, I build the technical foundation needed for natural movement and facial performance. My workflow covers character setup, facial expressions, blendshapes, topology optimization, skinning, and animation preparation. I’m comfortable working across Blender, Cinema 4D, Character Creator, and iClone, with attention to clean results and dependable production workflows. Let’s turn your character into something that moves, speaks, and performs.

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